• 绘图方面的问题

    绘图一般在图形算量里绘制,还是在钢筋算量里绘,如果两个都要绘制,先从那个开始绘制。
我来答 收藏  举报

我的答案 答题人必看《优秀回答指南》

提交 取消

asfsdfsadfdsf

补充或更正我的问题

提交 取消

asfsdfsadfdsf

完善我的答案 答题人必看 《优秀回答指南》

提交 取消

asfsdfsadfdsf

全部回答 (3) 首答仅用{{minutesHtml}}

  • 已采纳
    绘图算量如果钢筋算量软件和图形算量软件都需要,那么,应该在钢筋软件里绘图,这样由钢筋软件导入图形软件后就不用绘制梁、板、柱、墙、基础、以及其他结构构件了,从时间上来说基本上能省一半的时间。相比较,如果先图形再钢筋导过来的图形特别是变截面梁构件进行原位标注比较麻烦甚或还要进行二次画图。

    2013-06-06 01:03:43 

  • 恩前面两位说的比较全乎了。 主要是钢筋文件导入到图形里,可以直接画那些与钢筋无关的构建,如土方,垫层,装修做法等等。 如果要是将图形文件导入到钢筋里,还还的将所有的梁板柱基础等等全部在定义一边钢筋信息,其繁琐程度还不如重新画着方便呢,(因为很容易丢构建。一没注意那个构建没有布置钢筋)

    2013-06-06 08:29:40 

  • 先在刚筋里汇,直到把能画的都画好,在到算量里画

    2013-06-06 06:31:21 

如果没找到您想要的答案,试试直接提问吧!

我要签到

天降福运!积分,经验值等福利在等着你哟,快来签到吧

热门搜索:
热门问题