• 请高手解决钢筋算量的问题

    1)我想问一下高手们,你们一般算钢筋量也是导图嘛?我怎么感觉导图比画图还要麻烦,不像图形算量,错的不多,改不是很费时间,你们一般钢筋都怎么算? 2)我识别框柱表的时候,确认一定识别的是正确的,比如说从KZ1~KZ6,可是为什么一到定义界面,就会多很多没有的框架柱,比如KZ1-1,尺寸也不知道是哪里来的? 3)识别柱大样的时候,尺寸没法改,如果是点选识别,那么可以自己增加钢筋,可是如果很多剪力墙,自动识别以后,只能识别尺寸,配筋无法识别,怎么回事啊。 所以综上所述,菜鸟认为,钢筋算量还是手动画比较快一些。。。。
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    答:我没有CAD电子图,只有约质的图纸,是自己定义构件布置各种构件图元的,准确率较高。很多时候用单构件输入,用于钢筋下料,下料如果用翻样软件,钢筋图号与钢筋翻样不对应,所以不钢筋翻样。CAD图识别只是学习时用一用,自己画的CAD图,没人识别不了的,准确率很高。但用网上下载的CAD图导,错漏百出,成功率很小,有乱的感觉。二、识别框柱表的时候也是用适合广联达的标准图是很顺利的,否则要改来改去才能识别。三、识别柱大样,特别是异形柱,成功率很低,由于设计图不是很标准的,分类有点乱。配筋识别错漏百出,特别是箍筋,无法按设计图识的,软件没有的图号,就乱了。个人认为,如果是标准的计设图可用识别,否则自己定义并布置。

    2015-07-15 09:00:31 

  • 看情况,如果是面积比较大的建筑,我相信导图会提高你的效率,柱梁都可以识别,板的钢筋最好不要识别,我个人觉得,板的钢筋识别这块还不是很成熟

    2015-07-15 11:07:02 

  • 1)我想问一下高手们,你们一般算钢筋量也是导图嘛?我怎么感觉导图比画图还要麻烦,不像图形算量,错的不多,改不是很费时间,你们一般钢筋都怎么算? 2)我识别框柱表的时候,确认一定识别的是正确的,比如说从KZ1~KZ6,可是为什么一到定义界面,就会多很多没有的框架柱,比如KZ1-1,尺寸也不知道是哪里来的? 3)识别柱大样的时候,尺寸没法改,如果是点选识别,那么可以自己增加钢筋,可是如果很多剪力墙,自动识别以后,只能识别尺寸,配筋无法识别,怎么回事啊。所以综上所述,菜鸟认为,钢筋算量还是手动画比较快一些-------------我在钢筋算量里只导入框架梁,其他都是手动画。

    2015-07-15 07:51:31 

  • 钢筋软件的画图或导图是二种不同的做法,不管用那一种方法,都需要是使用熟练,哪种熟手就用那种方法,在画图的基础上再用导图就会快些。

    2015-07-15 08:59:46 

  • 如果CAD图画的不规范,导入软件中就会有很多的错的,因此导图之后还需要仔细进行检查并修改有错误的构件,但导图还是能省一些时间的。

    2015-07-15 09:57:25 

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