• GJG2018构件创建归属和碰撞处理

    请教一下,GJG2018“模型检查”后出现了几个待解决问题:一、构件碰撞是什么意思,是指构件重叠了吗?该怎么处理呢?二、显示部分构件没创建归属,我选中图元后,在属性的“创建归属”栏里不能输入归属也不能选择归属,那么这些没归属的图元应该怎么处理呢?

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全部回答 (1) 首答仅用{{minutesHtml}}

  • 是指构件重叠了,需要删掉重叠的部分才行 。

    2019-12-01 08:32:15 

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