• 请问老师: 在图形算量中楼梯怎么画?

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    定义后直接在封闭处点画,或者根据图纸尺寸用矩形画.

    2008-06-02 18:21:04 

  • 广联达的楼梯目前为止,做得不够理想! 1,可以三维显示,但在某一层中只能画二个梯段,显示时为X形状! 2,画一个封闭的梯段部分,没有墙的用虚墙来画,并且中间的梯井两侧用虚墙来实现! 3,布了封闭区域,用点式画法即可!

    2008-06-05 11:40:51 

  • 画法很简单只要定义好后直接画按照设计图纸要求

    2008-06-02 19:02:09 

  • 楼梯怎么画首先楼梯口要画虚墙 答:先在绘图输入中找到楼梯,再在楼梯里找到休息平台,这是先画休息平台。这时用鼠标点《画矩形》,点后,用鼠标指向要画平台轴线的交点,再按下键盘上的SHIFT键,点鼠标,这时出来一个对话框,输入X(如果向右为正,向左为负)=?,Y(向上为正,向下为负)=?点确定。同样的方法,上面的平台也是一样的做法。平台画好了。这时画楼梯井,也是先点《画矩形》,再用鼠标指向轴线交点,按下SHIFL键输入XY值,另一方也相同,只是值要变。画梯段时,还是先点〈画矩形〉,再点顶点,这时用鼠标指向平台下或者上口,点着左键,拉出框,再点〈顶点〉,这再就鼠标点先点那个角的对角就行了 最后就是梯步的方向,点〈设置矩形楼梯起始踏步边〉再指向梯步的上下口就行了 . 在三维中.楼梯不像实际中那样显示的,不过只要量准确.不用去管三维的显示 楼梯在图形中.是按图纸输入/..因为楼梯是以平方面积来计算工程量.你可以用板来代替, 楼梯在钢筋软件里,是在单构件输入法里,点构件管理.点楼梯.点添加构件.点确定/点参数输入.点选择图集.找到适合工程的图形,输入钢筋信息,点计算退出. 钢筋中.楼梯是不包括梯梁的,你直接用梁来代替在楼层中绘制和计算就行了.

    2008-06-02 19:14:45 

  • 先在构件管理里设置好楼梯高度等,虚墙封闭,然后,就可以任意画了.

    2008-06-02 19:47:58 

  • 先画虚墙分隔楼梯和平台板,再用点画法画楼梯,最后定义起始边就可以了 要点:先画好虚墙

    2008-06-02 19:54:33 

  • 三维目前是不能和实际一样的显示效果,软件还有待继续完善。

    2008-06-02 21:00:48 

  • 按照图纸设计,根据软件的提示信息

    2008-06-02 21:43:45 

  • 定义好楼梯,直接画就可以了。只是显示的时候三维立体和实际的不一样,不过不影响混凝土工程量的。

    2008-06-02 22:05:09 

  • 答:楼梯构件,你需要按施工图,利用虚墙构件把水平位置定义正确,把楼梯和休息平台分开,点击在图中,注意设置起始踢步,楼梯设置正确后,可以利用工程量代码计算楼梯中的其它装饰及栏杆的工程量。对于三维显示中出现的错误对计算没有影响。楼梯是按投影面积计算的。

    2008-06-02 22:40:16 

  • 属性解释 建筑面积计算:该属性用于处理楼梯是否计算建筑面积,用户可以自己控制。 备注:该属性值仅仅是个标识,对计算不会起任何作用。 注意 当楼梯在室内时,并且该位置已经绘制了建筑面积,那么就可以选择不计算;如果楼梯是室外楼梯,那么根据不同的建筑面积计算规则可以选择计算一半或计算全部; 楼梯的高度默认为层高,即楼梯单跑的高度为层高,使用时需要根据实际情况进行调整; 楼梯与平台和楼梯井可以使用虚墙进行分割; 计算规则中计算楼梯工程量时,如果规定宽度小于500(或300)的楼梯井的面积不扣除,那么楼梯井就可以不绘制。 缺省情况下楼梯高度为楼层高度,楼梯高度随楼层高度的改变而改变;若修改楼梯高度与楼层高度不一致,则修改楼层高度不影响楼梯高度。 直段楼梯的画法有:点画、画矩形。 弧段楼梯的画法有:点画。 休息平台的画法有:点画、折线、画矩形、画圆形、画弧形。 楼梯井的画法有:点画、折线、画矩形、画圆形、画弧形。 点式绘制适用于点式构件或部分面状构件。 操作步骤 第一步:在“构件工具条”选择一种已经定义的构件,如KZ-1; 第二步:点击【绘图】→【点】; 第三步:在绘图区左键点击一点作为构件的插入点,完成绘制。 说明 1、选择了适用于点式绘制的构件之后,软件会默认为点式绘制,直接在绘图区域绘制即可。例如在构件工具条中选择了“窗”之后,可直接跳过绘图步骤的第二步,直接绘制。 2、对于面状构件的点式绘制,例如:阳台、雨蓬等,必须在封闭的空间内才能进行点式绘制; 3、对于柱、板洞、独基、桩、桩承台等构件,在插入之前,按“F3”可以进行左右镜像翻转,按“Shift+F3”可以进行上下镜像翻转,按“F4”可以改变插入点; 4、如果构件的插入点不是轴线的交点或偏轴状态,那么可以采用偏移插入点画法,即在插入时同时按下键盘的“Ctrl”或“Shift”键。 按下“Ctrl”键同时点击鼠标左键弹出下面的界面: 按照图纸中标注的b1、b2、h1、h2,输入相应的数值,点击“确定”即可。(该界面只会在截面为矩形的点式构件中出现) 按下“Shift”时点击鼠标左键弹出下面的界面:

    2008-06-02 18:26:39 

  • 楼梯三维显示你看见好像不对,因为楼梯是按水平投影面积计算,不影响工程量,软件目前在三维显示里还不好调整此功能,你只要按照图纸尺寸定义了踏步及休息平台画就可以了。我相信你已经画上了,只不过显示好像不对头。没关系,大家都是这样的。

    2008-06-02 18:29:51 

  • 画法很简单只要定义好后直接画按照设计图纸要求

    2008-06-02 18:35:29 

  • 楼梯在软件中显示是交叉的,和图纸不太对,但是我们算楼梯要的是投影面积,所以画上就可以,你也可以用平台板去代替,也能算出面积!

    2008-06-02 18:35:57 

  • 你可按照图纸将平台的楼梯的部分用虚墙分割,然后定义楼梯和平台的属性,直接点式画上就可以了,注,修改他们的起始踏步,至于三维显示吗,只要正确绘制上就可以了,三维显示有时候也是会出错的,我们谁都遇到过这样的情况,那是不影响工程算量的

    2008-06-02 18:48:09 

  • 请问老师: 在图形算量中楼梯怎么画? 我的回答是:定义楼梯构件,用点的画法布上去,有一前提必须是楼梯布置在封闭的矩形区域内画上,然后设置矩形楼梯踏步起始边就可以了。

    2008-06-02 18:53:09 

  • 定义休息平台--定义直段楼梯--可以用虚墙画封闭---点上平台--点上直段楼梯

    2008-06-02 19:00:36 

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