• 连梁中腰筋长度计算问题c

    在钢筋软件里面,依据03G101-1第51页,洞口上连梁腰筋应通过与其相连的约束构件,应如何设置,才能使腰筋通过约束构件,现 在我做的都是到构件连直接加一个锚固长度
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    有连梁部分的墙按整面布置,连梁下布置门、窗、洞,用门窗洞构件中的“连梁”来定义及“点画”布置连梁,不用输入连梁侧面腰筋,连梁中的腰筋,是按剪力墙水平钢筋穿过约束边沿构件和连梁,汇总量在墙中计算,不体现在连梁钢筋中。 --------------------------------------------- 若下部不布置门、窗、洞构件,采用画直线或折线布置在两段剪力墙之间连梁,软件不会自动计算穿过连梁的墙水平筋,墙钢筋汇总计算中不含,这种情况需另建立连梁构件,在连梁的侧面钢筋信息中输入墙的水平筋信息,软件按伸入墙中锚固计算。剪力墙水平筋2排且相同时,可以计算,如果出现两侧不一样,3排以上的墙水平筋,建议在连梁下布置洞口,再在洞口上点画连梁。

    2008-06-03 11:55:32 

  • 两边加15D就行了

    2008-06-03 11:34:39 

  • 这要看你的连梁是怎么画的 1、剪力墙通画、再画洞口(洞高至连梁底):连梁的腰筋就是剪力墙的水平筋、他就能通过约束构件。但这样做不利与如果洞口有填充墙、墙上有门窗情况是的做法。 2、剪力墙断开至洞口侧 :LL按KL画、在KL里设置腰筋为剪力墙的水平筋、计算后调整其长度为与墙筋拉通。

    2008-06-03 11:47:41 

  • 腰筋每边各伸入15D(D是腰筋的钢筋直径)

    2008-06-03 11:48:07 

  • 每边加15D,同梁腰筋。

    2008-06-03 11:48:30 

  • 属性里把是否为洞口连梁改为否!我理解是这个吧??

    2008-06-03 12:06:54 

  • 梁腰筋:梁净长+15D*2 软件会自动判断并加上15D*2

    2008-06-03 12:30:38 

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