• 是先算量再导入算钢筋,还是先算钢筋再导入算量比较好

    是先算量再导入算钢筋,还是先算钢筋再导入算量比较好
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    “图形钢筋互导”技巧 “图形与钢筋互导的功能”,是广联达算量软件独具的一个亮点。它采取整体建模的算量方式,不仅算量准确,而且结构中90%以上的设计参数只需一次录入,减少重复工作量,使效率大大提高。 分析工程情况,决定由谁先导入谁 常见的结构形式包括砖混结构、框架结构、框剪结构、剪力墙结构、框支剪力墙结构,到底是先画图形还是先抽钢筋,是存在一定区别的,此外有些结构形式还与单人完成还是多人合作有关。下面就几种不同的结构类型一一进行分析。 砖混结构: 此类结构形式由于层数不高(六层以下),建筑结构简单,适宜一个人完成整个工程量的计算。在使用算量软件时,宜采用先图形后钢筋的算量方法。因为对于砖混结构建筑结构的工程量较大。而其钢筋工程量由于配筋简单,且梁板柱多为标准的配筋,一层配筋完成后,利用复制功能可快速完成其余楼层的配筋,在将屋面的配筋修改即可完成整楼钢筋工程量的计算。所以砖混结构一般先做图形好,然后再导入钢筋。 框架结构: 此类结构形式宜采用先钢筋后图形的算量方法,因为对于框架结构来说计算钢筋工程量是最繁琐的。所以应该先算钢筋后,再导入图形,这样可以大量减少翻阅的图纸,对于梁、板、柱等构件图纸只需翻阅一次。导入图形后只需要对结构图纸中的节点图再做一次录入。此外先计算钢筋后再导入图形对于梁来说,可以一次按录入的梁的截面信息一次定位,例如:在钢筋里KL1(2)为一道梁共两跨,第一跨截面为300*600,第二跨截面为200*400,导入图形后即转换为不同截面的两道梁。如先画图形,KL1(2)为两道不同截面的梁,导入钢筋后仍然是两道不同截面的梁,还需要删除其中一道梁,保留反映集中标注里截面信息的那一道梁,再利用延伸等功能,使之成为完整的一道梁后,再去修改梁截面信息。因此从操作上及流程上非常麻烦。所以建议框架结构先钢筋后图形。 框剪结构、剪力墙结构、框支剪力墙结构: 均可以参考框架结构处理,这样可以更好的提高效率。 以上只是一般的处理思路,在实际工程中还需要根据具体情况,具体分析。

    2008-06-05 21:50:44 

  • 一般先算钢筋,再导入到算量里比较好。

    2008-06-05 21:48:34 

  • 框架结构的先算钢筋再导入图形因为在钢筋里可以处理框架梁的变截面问题也可以省去反复翻图纸的时间。砖混结构的可以先算图形再导入钢筋。

    2008-06-05 21:51:24 

  • 一般砖混结构是先算图形后导入到钢筋软件里的,而框架、剪力墙结构或框剪结构都是先算钢筋后导入到图形中的,这样算的即快又准。

    2008-06-05 22:13:31 

  • 我认为不管什么结构类型,先算钢筋再图形算量。在钢筋算量的图形导入的图形算量中稍做修改就成了。图形算量导过来后,很多构件要做处理,麻烦。

    2008-06-05 22:27:31 

  • 同意楼上“冷”的说法,看样他是广联达软件老手。

    2008-06-05 22:34:47 

  • 对于基础形式是独立异形基础和异形条基的,建立轴线及画基础还是先在图形里画,导入钢筋图形后再在钢筋图形中画基础以上结构,因为先在钢筋里画,是画不出异形基础的,只能画距形基础,然后导入图形还得重新定义异形基础,这样就会有重复工作。其它结构形式基础的工程,最好还是先画钢筋为佳。

    2008-06-05 22:53:14 

  • 如是砖混结构,就无所谓谁先谁后, 但是对于框架结构,就行先算钢筋后再导入到图形中才行,

    2008-06-05 23:13:07 

  • 这是对于结构而言,自己的习惯是 砖混先做图形~ 框架先做钢筋~

    2008-06-05 23:54:51 

  • 框架及框架剪力墙结构先计算钢筋:再算量,砖混结构可以先算量后钢筋,也可以先钢筋后算量

    2008-06-05 23:58:25 

  • hxp66的解答很专业全面,佩服 正确 支持!

    2008-06-06 00:06:18 

  • 框架结构先算钢筋,图形先算量比较好

    2008-06-06 00:12:46 

  • 支持2楼的做法.

    2008-06-06 10:26:04 

  • 根据习惯,砖混先图形后钢筋,剪力墙结构先钢筋后图形,这样比较节约时间。

    2008-06-06 10:32:25 

  • 这要根据自己的输入风格来决定。 我是砖混结构先画图形后导入钢筋,混凝土结构则是先画钢筋再导入图形。 有些比较特殊的工程,还采取图形、钢筋同步进行。

    2008-06-06 06:20:15 

  • 根据结构类型而定,砖混先做图形,其他的先做钢筋。

    2008-06-06 07:12:16 

  • 一般是砖混结构的先画图形再画钢筋,框剪结构的先画钢筋再画图形

    2008-06-06 07:31:20 

  • 我的做法是,各类工程先图形算量,后钢筋算量.先难后易与先易后难,时间差是同等的.但是,钢筋算量,如基础底标高不同,不能修改。图形算量能按图任意修改,导入钢筋算量后,不须再次修改。

    2008-06-06 07:32:57 

  • 我是输入轴网时按照建筑图输,砖混夹带小部分框架先钢筋后算量,速度还可以!!

    2008-06-06 08:12:25 

  • 是先算量再导入算钢筋,还是先算钢筋再导入算量比较好 我的回答:先识图,框架结构先做钢筋,在导算量,砖混结构先算量在导钢筋~

    2008-06-06 08:13:06 

  • 一般砖混结构,先画图形,再做钢筋; 其它结构的,先做钢筋,再导入图形.

    2008-06-06 08:21:33 

  • 反正筐架结构,等钢筋含量高一点的都先算GGJ后算GCL!转混怎么做都可以!反正很简单!

    2008-06-06 08:22:07 

  • 这要根据工程的结构类型来确定了,首先看工程是何类型,比如框架结构或框剪结构,就应该先做钢筋笼,这样避免重复翻阅图纸的时间及导入图形后有些构件是不用考虑的。(如暗柱在钢筋里是要定义的,但在图形中是不考虑的,工程量是按照墙来计算的)。要是砖混结构的话,就要先做图形了,因为钢筋量是比较少的,除了圈梁、构造柱、少量的现浇板基本上就没有钢筋了。在图形中将构件定义好后导入钢筋,输入相关信息就可以了。

    2008-06-06 08:26:22 

  • 我觉得应该先算钢筋,后导入图形算量

    2008-06-06 08:30:20 

  • 先算钢筋,再导入到算量软件中算量,比较好一些

    2008-06-06 08:42:18 

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