• 砖混结构的工程,是先图形算量还是先钢筋算量?

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  • 砖混工程先做图形后导钢筋,框架结构先做钢筋后导图形。

    2008-06-17 13:25:18 

  • 我认为 工程是框架或者框剪结构,先做钢筋后导入图形, 工程是砖混,先做图形后导入钢筋. 这样比较快一点

    2008-06-17 16:49:00 

  • 先图形,因为钢筋较简单.

    2008-06-17 10:49:04 

  • 砖混结构一般先图形算量,然后再导入钢筋。

    2008-06-17 10:49:51 

  • 可以先图形算量,然后导入再算钢筋

    2008-06-17 10:50:45 

  • 软件的输入,没有先后顺序 主要还是个人习惯 我觉得,如果是招投标工程,比较紧急,还是先做图形比较好,这样能在第一时间出工程量,然后导入计价中,返出钢筋量,参照一个类似的工程量做一下钢筋增减,再调一下价差,即可出造价 有时间的话,再细做钢筋

    2008-06-17 10:54:32 

  • 如果是砖混结构的工程一般是先图形算量,然后再导入钢筋。因为图形里面的构建比较多导到钢筋后填一下钢筋信息就可以了,大多数构建就不用画了,如果是框架结构或框剪结构你就要先画钢筋再导算量了。

    2008-06-17 11:10:28 

  • 先图形还是先钢筋 工程如果是框架或者框剪结构,先做钢筋后导入图形, 工程如果是砖混,先做图形后导入钢筋. 比如框架梁,因为各断面不同,在钢筋中可以直接在原位标注里改各跨的断面.,导入图形后,软件会自动识别,把不同断面 的梁分别定义属性,如果在图形中,不同断面的梁分别定义画上后,导入钢筋,那么一根梁的几跨也就分别定义了,而实际一根梁的几跨是一个属性,那么你就要重新合并或者重新画,那样更费时间.而自己的工程量也加大了

    2008-06-17 11:30:02 

  • 没有先后顺序,自己觉的先做哪个顺手就先做哪个

    2008-06-17 11:37:01 

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