• 我在钢筋软件中计算基础梁时,梁太多,能定义一个基础

    我在钢筋软件中计算基础梁时,梁太多,能定义一个基础梁然后在原位标注中修改行吗?
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    可以啊,和框架梁一样的。

    2008-08-09 17:52:35 

  • 可以建一个基础梁,然后在它的属性编辑中把名称秀改,再在原位标注中修改它的钢筋信息。这样便于对量。

    2008-08-10 08:34:22 

  • 可以先建一个基础梁,然后在原位标注是再按图纸修改(包括梁名称及其集中标注内容)

    2008-08-10 10:33:07 

  • 可以反建构件,但公有属性不一样的不可重名,所以只能每个构件建一个名。

    2008-08-09 22:45:34 

  • 可以复制修改的

    2008-08-09 23:02:20 

  • 可以的,修改钢筋信息就可以

    2008-08-09 23:48:11 

  • 你说的是反建构件,应先修改属性:截面尺寸--名称--钢筋信息,然后再修改原位标注。

    2008-08-10 00:00:06 

  • 可以的,但要注意把梁的名称区别开来

    2008-08-09 17:53:30 

  • 可以啊,一般做梁的时候都是用反建构件的方法啊。

    2008-08-09 17:53:32 

  • 这种时候应该用反建构件,可以建一个基础梁,然后在它的属性编辑中把名称先改了,然后在原位标注中再修改它的钢筋信息就可以了

    2008-08-09 17:55:46 

  • 可以啊,和框架梁一样的。但要注意把梁的名称区别开来

    2008-08-09 18:11:41 

  • 可以,原位标注中只能修改梁的大小和钢筋.名称只能在属性里修改.建议在定义梁的时候先把梁名全部定义出来再画.

    2008-08-09 18:48:57 

  • 先在属性中把名称改过后,再改原位标注.

    2008-08-09 19:15:35 

  • 可以属性中把名称改过就行了

    2008-08-09 19:26:15 

  • 可以的,先在属性中把名字改过来,然后修改钢筋信息。

    2008-08-09 19:57:50 

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