• 在2008中画砖混结构的房子应该按怎样的顺序能快一点呢,坡屋面的老虎窗该怎么画啊%

    在2008中画砖混结构的房子应该按怎样的顺序能快一点呢,坡屋面的老虎窗该怎么画啊
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    具体的操作 1、将屋顶的两块大斜板定义好; 2、参照图纸将属于老虎窗的那块区域分割出来;(GCL2008可以分割斜板,GCL7.0和GCL8.0都必须在斜板定义前分割) 3、如下图所示,2与4、3与5两个位置板的标高分别是相等的。根据图纸上给出的1、2、3这3点的标高,从中间的屋脊线开始向两边定义斜板。如果图纸上没有明确给出标高,我们可以通过在这3个关键点绘制3个柱子,并将它们的顶标高设置成“顶板顶标高”,通过鼠标右键中的“查看构件图元属性信息”可快速得到这3个点的实际标高,然后再定义这两块老虎窗的斜板(使用基准边抬起点或者三点定义斜板来实现)。 4、定义完了老虎窗的斜板后,接下来要做的就是老虎窗的2个侧壁,在GCL2008中,墙构件有四个标高属性,我们可以通过类似第3步的操作在4和5两点的位置往左右两边绘制一小段梁,这样就得到了4、5两点位置老虎窗侧壁的底标高。这样一来我们就清楚了侧壁的四个标高,直接定义墙构件,给定起点底、顶标高和终点底、顶标高进行绘制。(特别说明:一般来说,侧壁在2、3两点位置的底标高=顶标高=板顶标高=4、5两点位置的顶标高)(在GCL7.0和GCL8.0软件中)

    2008-09-09 13:12:28 

  • 你先画基础-构造柱-地圈梁-墙体-门窗--过梁--梁-板,坡屋面的老虎窗按照组合构件来绘制

    2008-09-09 13:11:41 

  • 在2008中画砖混结构的房子应该按怎样的顺序能快一点呢,坡屋面的老虎窗该怎么画啊? 柱-梁-墙体-门窗--过梁--梁-板,老虎窗定义正确了直接画.

    2008-09-09 13:35:35 

  • 砖混结构的绘图顺序建议为:墙、门窗、过梁、柱、梁、板、屋面、基础、室外、零星的方式; 至于老虎窗的绘制,上面的朋友解答得很详细了。

    2008-09-09 21:49:01 

  • 砖混结构的房子先画标准层比较快一些。从最熟悉的开始画,然后画难度大的,老虎窗也按坡板处理。

    2008-09-09 17:48:39 

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