• 砖混结构的某一处梁,一段是圈梁,一段是承重梁。有什

    砖混结构的某一处梁,一段是圈梁,一段是承重梁。有什么快捷方式绘图。。谢谢
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    你可以先把梁画好,再在分界点把梁打断,修改梁的属性,OK!很方便吧!

    2008-10-02 14:33:07 

  • 分别按照图示位置绘制圈梁和梁,可以用偏移方法确定其分界点。

    2008-10-02 17:49:53 

  • 你可以先按承重梁通长画好,再在分界点把梁,右键修改梁的属性即可。

    2008-10-02 15:09:56 

  • 用辅助轴线绘制

    2008-10-02 15:28:19 

  • 用点+长度的方法绘制

    2008-10-02 16:11:39 

  • 砖混结构的某一处梁,一段是圈梁,一段是承重梁,你可以先绘制一个辅助轴线,然后分别绘制圈梁和承重梁即可,如下图

    2008-10-02 14:14:06 

  • 梁的绘制方法就是用shift+左键进行偏心设置,没有快捷方式,像这样的梁就分开圈梁、承重梁设置。

    2008-10-02 14:16:09 

  • 砖混结构的某一处梁,一段是圈梁,一段是承重梁,这种情况应该分段绘制,在相交处可建立横向的辅助轴线,以便将其分段。

    2008-10-02 14:17:51 

  • 快捷方式是:你先用“点加长度”或“shift+左键+偏移”将梁画上,再画圈梁覆盖就行(若是墙上梁和圈梁,选智能布置圈梁最快捷;也可以从与梁的交点开始画),有梁的位置,圈梁会自动画不上(注意:不要先画圈梁,先画圈梁,梁就画不上了),你试试。见图示:

    2008-10-02 14:32:35 

  • 在这种情况下,你可以先绘制一个辅助轴线,然后分别绘制圈梁和承重梁即可

    2008-10-02 14:38:02 

  • 这种情况只能把梁分段绘制,或绘出后把梁打段.

    2008-10-02 14:38:44 

  • 1.先绘制一个辅助轴线,然后分别绘制圈梁和承重梁 2.用shift+左键进行偏心设置

    2008-10-02 14:39:05 

  • 可以利用点加长度分别绘制圈梁和承重梁.

    2008-10-02 14:46:42 

  • 方法一、先钢筋后算量。算钢筋时一起画,导入算量时在分界点打断并重新命名,套不同的定额。 方法二、先算量后钢筋。算量时分开画,用框架梁(或普通梁)来画,但不要同名,分别套不同的定额,导入钢筋时可合并配筋,注意在GCL中不能分别使用框架梁和圈梁来画,否则在GGJ中不能合并。

    2008-10-02 14:48:42 

  • 画一条梁,打断后将其中一段修改属性

    2008-10-02 14:53:34 

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