• 钢筋和图形分别在两个软件里画,画完互导好还是画完图

    钢筋和图形分别在两个软件里画,画完互导好还是画完图形后用图形的轴网导入到钢筋里呢
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    当接到一个工程时,首先需要明确从什么软件开始计算的呢? 答:当接到一个工程时,需要根据图纸中的结构类型进行确定软件的起始,一般砖混结构的时候,可以从图形算量软件开始,框架结构可以从钢筋软件开始计算,框剪结构可以从钢筋软件开始计算,我个人从实际工作得出,无论是工程是什么结构,建议从钢筋软件开始计算,你可以在短时间完成一个工程,如果从图形软件开始的情况,可以互导到钢筋软件,但在钢筋软件中还需输入一次钢筋信息。如果从钢筋软件开始的情况,你可以只输入一次信息即可,在钢筋软件中即包括了构件的截面尺寸和钢筋信息,导入到图形软件不,不需再进行一次输入信息的操作,在把钢筋文件导入图形后,你只需简单的进行合法检查几次,把基础构件进行重新输入,把“二次建筑”建筑构件画入后,直接做装饰和构件做法,可以省去一大部分时间和重复的操作。

    2008-10-12 11:30:51 

  • 钢筋和图形分别在两个软件里画、画完图形后用图形的轴网导入到钢筋里。

    2008-10-12 11:29:28 

  • 可以在一个软件里画好了导入到另外的软件里,不仅仅是轴网,所有的构件都可以导入。建议: 砖混先做图形,然后导入到钢筋。 其他结构先做钢筋,再导入到图形 这样就不用画两遍了。。

    2008-10-12 11:29:45 

  • 一般情况下,混凝土结构用钢筋导入图形,砖混结构用图形导入钢筋,因为这样中间的一些量就好算多了,比如框剪结构,做好结构特别是剪力墙后到如图形房间就好布置好算了。。。

    2008-10-12 11:42:06 

  • 最好还是先在一个软件里做好后再导入导另一个里,这样方便、快捷。到底是从钢筋导到图形,还是从图形导到钢筋,要看工程的具体情况而定。

    2008-10-12 11:59:38 

  • 钢筋和图形分别在两个软件里画,画完互导好还是画完图形后用图形的轴网导入到钢筋里呢 钢筋导图形快.

    2008-10-12 12:05:03 

  • 先用钢筋软件算钢筋,然后倒到图形软件中,免得重复翻阅结构图纸。

    2008-10-12 12:06:59 

  • 量筋分开是广联达软件的最大缺点,无论是图形导入钢筋,还是钢筋导入图形,都无法100%准确识别,只能根据你的紧要程度自已决定先画钢筋或是图形,互导后一定要认真与图纸符合一遍,将错误之处更正过来.

    2008-10-12 12:48:01 

  • 砖混结构先做图形,然后导入到钢筋软件。其他结构先做钢筋,再导入到图形里面.

    2008-10-12 13:07:09 

  • 都画完了就不用导图了

    2008-10-12 13:16:39 

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