• 图形算量的一般的先后顺序是怎样的?m

    图形算量的一般的先后顺序是怎样的?
我来答 收藏  举报

我的答案 答题人必看《优秀回答指南》

提交 取消

asfsdfsadfdsf

补充或更正我的问题

提交 取消

asfsdfsadfdsf

完善我的答案 答题人必看 《优秀回答指南》

提交 取消

asfsdfsadfdsf

全部回答 (6) 首答仅用{{minutesHtml}}

  • 已采纳
    一般是 轴线-墙-门窗-柱-梁-板-其它-基础

    2008-10-13 20:40:33 

  • 先画结构,再画建筑。

    2008-10-13 20:34:55 

  • 请参阅下图来进行理解、操作:

    2008-10-13 20:36:26 

  • 一般是首先建立轴网,绘制轴线,接着按先画结构,再画建筑,后零星,最后装修的次序。

    2008-10-13 20:47:46 

  • 绘图步骤: 框架结构:柱\梁\板, 框剪结构:剪力墙\暗柱\暗梁\门洞口\\连梁. 砖混结构:砖墙\构造柱\圈梁 基础:满基\条基\独基 零星:参数输入\直接输入 如果是框架框剪结构,先做钢筋后导入图形. 砖混结构:先休憩图形后再导入钢筋 如果从整个建筑来说,先主体,再屋面.再零星,再基础. 各构件的绘图顺序,参见导航栏中的各构件即可.

    2008-10-13 20:50:23 

  • 先结构,再建筑。先设置轴线,再输入结构里的柱、梁、板,然后再输入墙、门窗洞,接着再输入基础及其他构件。其实也没有特别相对的标准,一个人一个输入法,看自己的手法了。

    2008-10-13 20:51:02 

如果没找到您想要的答案,试试直接提问吧!

我要签到

天降福运!积分,经验值等福利在等着你哟,快来签到吧

热门搜索:
热门问题