• 作为一个新手如何快速学习预算?2

    比如拿到一个工程,是不是应该先熟悉图纸,在熟悉定额和计算规则的情况下就可以着手算量了?熟悉定额的目的是不是就是为了知道该算哪些内容,不算漏项?现在GCL2008中的工程量表中有提示,是不是跟熟悉定额是一样的效果?就是一看工程量表就知道该计算哪些项了?我请教过别人,说可以在图形算量软件中套定额,然后再导入到计价软件中修改一下,是这样的吗?万一有换算、借用和补充子目这样的情况出现,只能在计价软件中调整吗?一个完整的预算,它从熟悉图纸到最后预算书形成,它的程序到底是怎么样的?能具体点说说吗?谢谢各位大虾!
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    给你复制了一些学习资料,你参考一下,比较实用 1、预算编制顺序 2、软件使用顺序 1、预算编制顺序 编制施工图预算常用单价法和实物法两种方法: (1)单价法 用单价法编制施工图预算,就是根据地区统一单位估价表中的各分项工程综合单价,乘以相应的各分项工程量,并相加,得到单位工程的人工费。材料费和机械使用费三者费用之和。再加上其他直接费、间接费、计划利润和税金,即可得到单位工程的施工图预算。具体步骤如下: 1)准备资料 在编制预算之前,要准备好施工图纸、施工方案或施工组织设计,图纸会审记录、工程预算定额、施工管理费和其他费用定额、材料、设备价格表、各种标准图册、预算凋价文件和有关技术经济资料等编制施工图预算所需的资料。 2)熟悉施工图纸,了解施工现场 施工图纸是编制预算的工作对象,也是基本依据。预算人员首先要认真阅读和熟悉施工图纸、将建筑施工图,结构施工图,给排水、暖通、电气等各种专业施工图相互对照,认真核对图纸是否齐全,相互间是否有矛盾和错误,各分部尺寸之和是否等于总尺寸,各种构件的竖向位置是否与标高相符等。还要熟悉有关标准图,构、配件图集,设计变更和设计说明等,通过阅读和熟悉图纸,对拟编预算的工程建筑、结构、材料应用和设计意图有一个总体的概念。 在熟悉施工图纸的同时,还要深入施工现场,了解施工方法、施工机械的选择、施工条件及技术组织措施和周围环境,使编制预算所需的基础资料更加完备。 3)计算工程量 工程量的计算,是编制预算的基础和重要内容,也是预算编制过程中最为繁杂,而又十分细致的工作。所谓工程量是指以物理计量单位或自然计量单位表示的各个具体分项工程的数量。工作量计算的步骤如下: ①根据工程内容和定额项目,列出计算工程量的分部分项工程。 ②列出计算式。预算项目确定后,就可根据施工图纸所示的部位、尺寸和数量,按照一定的顺序,列出工程量计算式,并列出工程量计算表。 ③进行计算。计算式全部列出后,就可以按照顺序逐式进行计算,并核对检查无误后把计算结果填人计算表内。 ④对计算结果的计量单位进行调整,使之与定额中相应的分部分项工程的计量单位保持一致。 4)套用预算单价 工程量计算完并经自己检查认为无差错后,就可以进行套用预算单价的工作。首先,把计算好的分项丁程量及计算单位,按照定额分部顺序整理填写到预算表上。然后从预算定额(单位估价表)中查得相应的分项工程的定额编号和单价填到预算表上,将分项工程的工程量和该项单价相乘,即得出该分项工程的预算价值。在套用预算单价时,注意分项工程的名称、规格和计算单位估价表上所列的内容完全一致。 5)计算工程直接费 首先把各分项工程的预算价值相加求出各分部工程的预算价值小计数,再把各分部工程预算价值小计数相加求得单位工程的预算合价。同时,按照地方主管部门颁布的综合调价系数,计算工程调价费用,将单位工程预算合价和工程调价相加,即为单位工程的定额直接费。然后,按照当地主管部门规定的项目和费率计算其他直接费。单位工程的定额直接费与其他直接费之和,即为单位工程直接费。 6)计算工程间接费 计算间接费,建筑工程以工程直接费为计算基础,安装工程以直接费中的人工费为计算基础,分别乘以规定的费率。 7)计算计划利润和税金 具体按各地方主管部门规定的计划利润和税金的计取基数、费率标准计算计划利润和税金。 8)确定单位工程预算造价 将以上各项费用相加,即可得出单位工程预算造价。 9)编制说明、填写封面 编制说明是编制方向审核方交代编制的依据,可以逐条分述。主要应写明预算所包括的工程内容范围,不包括哪些内容,依据的图纸号,承包企业的等级和承包方式,有关部门现行的调价文件号,套用单价需要补充说明的问题及其他需说明的问题。 封面应写明工程编号、工程名称、工程量、预算总造价和单位造价、编制单位名称、负责人和编制日期以及审核单位的名称、负责人和审核日期等。 (2)实物法 用实物法编制施工图预算,主要是先用计算出的各分项工程的实物工程量,分别套取预定额,并按类相加,求出单位工程所需的各种人工、材料、施工机械台班的消耗量,然后分别乘以当时当地各种人工、材料、施工机械台班的实际单价,求得人工费、材料费和施工机械使用费,再汇总求和。其他直接费、间接费、计划利润和税金等费用的计算方法均与单价法相同。具体步骤如下: 1)准备资料。 2)熟悉施工图纸,了解施工现场。 3)计算工程量。 4)计算人工工日消耗量、材料消耗量、机械台班消耗量。 根据预算人工定额所列的各类人工工日的数量,乘以各分项工程的工程量,算出各分工程所需的各类人工工日的数量,然后经统计汇总,获得单位工程所需的各类人工工日消耗量。同理,可以计算出材料消耗量、机械台班消耗量。 5)计算工程直接费。 用当时、当地的各类实际人工工资单位,乘以相应的人工工日消耗量,算出单位工程的人工费。同样,用当时、当地的各类实际材料预算价格,乘以相应的材料消耗量,算出单位工程的材料费;用当时、当地的各类实际机械台班费用单价,乘以相应的机械台班消耗量,算出单位工程的机械使用费。将这些费求和。再加上按照当时规定的费率计算出来的其他直接费,即为单位工程直接费。 6)计算工程间接费。 7)计算计划利润和税金。 8)确定单位工程预算造价。 将以上各项费用相加,即可得出单位工程预算造价。 9)编制说明,填写封面。 2、软件使用顺序(个人意见) 这完全是个人习惯的问题 没有统一准确 就钢筋与图形来说,一般框架结构先做钢筋后做图形,砖混结构先做图形后做钢筋。 就时间来讲,如果急于招投标的话,可以先做图形导入计价,调材差后,直接出总造价,可以根据经验做钢筋调增。有时间的话再细做钢筋。 就软件中构件的顺序来说,也没有固定的说法 不过建议按施工顺序来做 先基础,后主体 先框架,后砌筑,再装修 基础:桩--承台(独基、筏板)--地梁--基础柱--砖基 主体:柱--梁--板--墙--门、窗、洞--屋面 装修:房间--单墙面--保温 以上是个人意见,还以在再细分。

    2008-11-02 08:26:00 

  • 首先:拿到图纸你要认真看建筑说明和结构说明,对照图纸目录看图纸是否齐全。之后就要熟悉图纸,也就是识图,不管拿到什么工程,都不要慌,在就要对定额熟悉,因为在做工程量的时候,需要分项,只有对定额熟悉,才能分清项目,分项也就是为了套价。 我也是刚做预算,简单说说

    2008-11-01 23:39:37 

  • 1、熟悉图纸是肯定的,在熟悉定额和计算规则的情况下然后找到软件处理该工程的最佳方法才下手。 2、现在GCL2008中的工程量表中有提示,这对新手来说是有很好的提示。但是漏项,哪些该算,哪些不该算还是出自你的手,因为你要选工程量表啊。 3、可以在图形算量软件中套定额,然后再导入到计价软件中修改一下,是这样的。2008算量软件暂时还不能与钢筋抽样软件进行互导,但是GCL8.0是可以怀钢筋抽样GGJ10.0互导。 4、有换算、借用和补充子目这样的情况出现,不是只能在计价软件中调整,在算量软件中也可以换算定额,只是在算量软件中有部分特殊的换算功能没有,那就只能在计价软件中调整了。 5、一个完整的预算,它从熟悉图纸到最后预算书形成,它的程序到底是怎么样的?这个问题太笼统了,建议去学习课堂下载学习课件全集.这是你最大的帮助.如下截图.

    2008-11-01 23:50:58 

  • 应该先熟悉图纸,不是大虾!

    2008-11-02 00:39:19 

  • 首先你要把图纸熟悉,其次要熟悉软件,然后在软件中把图纸上每一构件都逐层依次画上,套项即可

    2008-11-02 07:29:53 

  • 拿到图纸后先要看看图纸,然后再将图纸上的问题找出来看看有没有相关的图纸会审之类的东西以及编制要求,然后就可以着手从软件上做了,一般来讲对于砖混结构是先做图形再做钢筋,除砖混之外就是先做钢筋再做图形了,别的应该都是一些软件的应用技巧,这个可以一点点的熟悉和积累.做完了,将图形中的汇总过的数据直接导入到计价软件中就可以了,这样一份预算大概就出来了

    2008-11-02 07:34:41 

  • 作为一个新手如何快速学习预算? 回答:建议你参加软件培训或在学习课堂里下载视频交底教学就可以掌握了

    2008-11-02 07:38:59 

  • 多参加广联达的相关培训,再回去看看视频帮助,相信你很快就能做工程了。

    2008-11-02 08:11:50 

  • 先声明一下这是借用别人的回答来回答你这个问题, 要想最好最快的学习广联达的操作.你首先要做的是熟悉当地定额和规范才行.举一个例子.就算你能正确的画出在图纸上的构件,但不能考虑构件所以套用的定额和构件的计算的规则.你就算画的再好.也不能正确计算工程量的.所以说.学习广联达不是单独的学习什么.是靠自己在学习中去发现什么.把自己所学的专业知识同广联达结合起来应该才行的/ 对于广联达.你至少应该了解广联达软件中各种构件代码表示或者计算什么工程量的意思.这一点不清楚.那么就不能正确去运用工程量代码.就不能正确去计算工程量了/. 要学好.你首先应该在新干线上的学习课堂里去下载相关的钢筋或者图形的视频.然后对照视频帮助.自己从简单的工程做.主要是靠自己多动手.多思考.那样才能提高自己.对于操作我构件代码能计算的规则.我从网上下载了一些.供我参考.希望对你有帮助 代码解释一览表 第一部分:主体构件: 墙: 砖墙: GSWPCD:〔钢丝网片总长度〕:柱:内外墙上的柱计算一样算四边,每边均算至板底;墙:砌块墙砖墙与砼墙相交时计算两侧,且均算至板底;梁:外墙的梁计算两道外侧和一道内侧,内墙则计算两道内侧。 TJCD:〔体积长度〕这个体积长度是不扣减柱所占的长度 JSJMJ:〔脚手架面积〕不扣减柱 墙垛: ZXMJ:〔装修面积〕墙垛的两侧的面积 计算墙垛的抹灰及装修面积时使用 TQZXMJ:〔贴墙装修面积〕墙垛的端头的面积 计算墙垛的抹灰及装修面积时使用 女儿墙: TJCD:〔体积长度〕与墙的体积长度相同,这个可以代替计算女儿墙上的压顶相关工程量,如:压顶体积=TJCD*压顶断面积等 门、窗、门连窗: DKMJ:〔洞口面积〕 KWWMJ:〔框外围面积〕通常,建筑物安装门窗需要塞缝时,采用框外围面积计算门窗工程量;否则采用洞口面积计算工程量。 DKSMCD:〔洞口三面长度〕洞口的左右和顶部长度,在计算窗套等时可以利用 柱: CGTJ:〔超高体积〕是指柱超过3.6m以后的体积 JSJMJ:〔脚手架面积〕软件计算:(ZC(柱周长)+3.6)*GD(柱高度-板厚),这个地方是算到现浇板的板底的,有的时候要求计算到板顶就可这样计算:(ZC+3.6)*GD这样就可以了。 梁: CGTJ:〔超高体积〕计算梁底标高超过3.6m以后的体积 JSJMJ:〔脚手架面积〕扣减柱以后的净长所计算的脚手架面积 TJCD:〔体积长度〕是扣减柱以后的长度:可以计算单梁的抹灰面积 ZXCD:〔轴线长度〕是不扣减柱所占的长度 板: 现浇板 MBMJ:〔模板面积〕用原始面积减去梁、柱所占的面积以后的模板面积 CMMBMJ:〔侧面模板面积〕现浇板侧壁相应模板面积 CGTJ:〔超高体积〕同梁的超高体积 YSMJ:〔原始面积〕是所画现浇板的面积不扣减任何构件 KLHCKDTJ:〔扣老虎窗空洞体积〕JLHCKDCBMJ:〔加老虎窗空洞侧面面积〕两个计算模板面积 预制板: TJ:〔面积〕指预制板在图上所占的面积即:CD*HD*KD 板洞: ZC:〔周长〕可以用来计算板洞四周的抹灰面的长度 楼梯: TYMJ:〔投影面积〕我们在图上所画的构件的投影面积 DBMJ:〔底部面积〕底部斜面积,可以计算出底部的装修工程量,如底部的涂料或者888等,一部分按照实际面积计算的工程量。 TJ:〔体积〕砼体积 CMMJ:〔侧面面积〕楼梯井侧面的抹灰面积,这个代码很多时候没有考虑,计算楼梯间装修时墙面抹灰要算到梯板下,所以这个代码要用而且还是负值。 ZLTTBDXC:〔直楼梯踏步段斜长〕可以计算踢脚线或都楼梯段墙裙 HLTTBDNCC:〔弧楼梯踏步段内侧长〕顷斜的弧形楼梯延长米长度,计算栏杆长度 HLTTBDWCC:〔弧楼梯踏步段外侧长〕顷斜的弧形楼梯延长米长度,计算栏杆长度 TBLMMJ:〔踏步立面面积〕精细计算楼梯装修工程量 TBPMMJ:〔踏步平面面积〕精细计算楼梯装修工程量 PTTQCD:〔平台贴墙长度〕计算休息或转向平台踢脚线或者墙裙等工程量 房间: DMJ:〔地面积〕主墙间净面积 KLDMJ:〔块料地面积〕用〔地面积〕+ 门洞应增加面积 DDMJ:〔吊顶面积〕主墙间净面积,不扣柱所占的面积 TPMHMJ:〔天棚抹灰面积〕主墙间净面积,不扣柱所占面积 TPZSMJ:〔天棚装修面积〕主墙间净面积扣除独立柱面积 MTJSJMJ:〔满堂脚手架面积〕主墙间净面积 CGMTJSJMJ:〔超高满堂脚手架面积〕主墙间净面积*相应的层数 TJMHCD:〔踢脚抹灰长度〕房间的周长 TJKLCD:〔踢脚块料长度〕房间的周长 QQMHMJ:〔墙裙抹灰面积〕扣门窗洞所占面积,不增加门窗洞侧壁面积 QQKLMJ:〔墙裙块料面积〕〔墙裙抹灰面积〕加上门窗洞侧壁面积 QMMHMJ:〔墙面抹灰面积〕自墙裙上线开始至面浇板底的面积扣门窗洞等构件 ZQQMHMJ:〔柱墙裙抹灰面积〕靠墙柱相应墙裙的抹灰面积 ZQMMHMJ:〔柱墙面抹灰面积〕靠墙柱墙裙以上的柱抹灰面积 DLZZC:〔独立柱周长〕可以用来计算一部分有特殊要求的独立柱的装修工程量 DLZQQMHMJ:〔独立柱墙裙抹灰面积〕 DLZQMMHMJ:〔独立柱墙面抹灰面积〕 LMHMJ:〔梁抹灰面积〕墙上梁抹灰面积:梁侧面面积 + 梁底面出墙面积 MCCBMJ:〔门窗侧壁面积〕可以计算出一个房间里所有门窗侧壁面积,用来计算一个房间的门窗侧壁装修工程量一样时可以利用。 ZQQKLMJ:〔柱墙裙块料面积〕靠墙柱相应墙裙的块料面积 ZQMKLMJ:〔柱墙面块料面积〕靠墙柱墙裙以上的柱块料面积 TQMHMJ:〔混凝土墙面抹灰面积〕 ZQMHMJ:〔砖墙面抹灰面积〕 QKQMHMJ:〔砌块墙面抹灰面积〕 SQMHMJ:〔石墙面抹灰面积〕 TQQQMHMJ:〔混凝土墙墙裙抹灰面积〕 ZQQQMHMJ:〔砖墙墙裙抹灰面积〕 QKQQQMHMJ:〔砌块墙墙裙抹灰面积〕 SQQQMHMJ:〔石墙墙裙抹灰面积〕以上几个代码提示在做工程时在定义墙体构件时一定要将构件的材质定义准确,这样软件就能够很准确快速的计算出不同材质墙体的装修面积。 FJZC:〔房间周长〕房间四周长,不扣减门窗洞,同时也不增加靠墙柱及墙垛工程量。 QHLMHMJ:〔墙上梁抹灰面积〕<凸出墙面墙上梁侧面抹灰面积>+<凸出墙面墙上梁底面抹灰面积> BDLMHMJ:〔板底梁抹灰面积〕<凸出板底梁侧面抹灰面积>+<凸出板底梁底面抹灰面积> 第二部分:其他构件: 屋面: ZC:<周长>,画上去的屋面的各个边长之和,如果是定义的斜屋面,周长则自动计算斜边的长度。 MJ:<面积>,画上去的屋面的面积,如果是定义的斜屋面,面积则自动计算斜面积。 JBCD:<卷边长度>, JBMJ:<卷边面积>,画上屋面后定义了屋面卷边(实际是图纸上所说的泛水),所有定义了的卷边的长度之和*定义的高度,即为卷边面积。 FSMJ:<防水面积>, 栏板:TJ:<体积>,栏板截面面积*栏板长度(画上去的栏板中心线长度)。 SRQNCD:<伸入墙内的长度>,画上去的栏板和墙相交部分的长度。 YTCMJ:<阳台窗面积>,在属性值中定义的阳台窗高度*栏板中心线长度。 ZXXCD:<栏板中心线长度>,画上去的栏板的中心线长度(不含伸入墙内的长度)。 挑檐:TJ:<体积>,画上去的挑檐板的面积*其厚度。 MJ:<面积>,画上去的挑檐板的面积。 LBNBXCD:<栏板内边线长度>,画上去的挑檐与其相交的栏板(挑檐的上翻檐)的内边线长度。 LBWBXCD:<栏板外边线长度>,画上去的挑檐与其相交的栏板(挑檐的上翻檐)的外边线长度。 TQCD:<贴墙长度>,画上去的挑檐与墙相交处的长度。 阳台:BMJ:<板面积>,画上去的阳台板的面积,计算到栏板的外边线。 BTJ:<板体积>,画上去的阳台板的体积,计算到栏板的外边线。 DMJ:<地面积>,画上去的阳台板的净面积,计算到栏板的内边线。 TPMJ:<天棚面积>,画上去的阳台板的净面积,计算到栏板的内边线。 TQTJCD:<贴墙踢脚长度>,贴墙部分踢脚线之和,计算到栏板内侧。 LBTJCD:<栏板踢脚长度>,栏板部分踢脚线之和,沿栏板内侧计算。 TQQQMJ:<贴墙墙裙面积>,贴墙部分墙裙面积之和,计算到栏板内侧。 LBQQMJ:<栏板墙裙面积>,栏板部分墙裙面积之和,沿栏板内侧计算。 TQQMMJ:<贴墙墙面面积>,贴墙部分墙面面积之和,计算到栏板内侧 LBQMMJ:<栏板墙面面积>,栏板部分墙面面积之和,沿栏板内侧计算。 LBNBXCD:<栏板内边线长度>,栏板内侧长度之和。 LBWBXCD:<栏板内边线长度>,栏板外侧长度之和。 雨棚:MJ:<面积>,画上去的雨棚的面积。 LBNBXCD:<栏板内边线长度>,画上去的雨棚与其相交的栏板(雨棚的上翻檐或上翻梁)的内边线长度。 LBWBXCD:<栏板外边线长度>,画上去的雨棚与其相交的栏板(雨棚的上翻檐或上翻梁)的外边线长度。 TQCD:<贴墙长度>,雨棚和墙相交部分的长度。 保温层:MJ:<面积>,墙体的垂直投影面积自动扣除门窗洞口,并加上门窗侧壁,不计算室内外高差部分。 TJ:<体积>,面积*(属性值中的厚度—空气厚度)。 散水:MJ:<面积>,室外散水的水平投影面积。 TQCD: <贴墙长度>,室外散水贴墙部分的长度之和。 WWCD:<外围长度>,室外散水的外边线长度。 后浇带:BHJDTJ:<板后浇带体积>,和后浇带相交的现浇板的体积。 LHJDTJ:<梁后浇带体积>,和后浇带相交的梁的体积。 QHJDTJ:<墙后浇带体积>,和后浇带相交的墙的体积。 TJHJDTJ:<条基后浇带体积>,和后浇带相交的条形基础的体积。 MJHJDTJ:<满基后浇带体积>,和后浇带相交的满堂基础的体积。 HJDCD:<后浇带长度>,画上去的后浇带的长度。 场地平整:MJ:<面积>,建筑物底层,外墙以内的面积。 WF2MMJ:<外放2米面积>,建筑物底层,外放2米的面积。 建筑面积:YSMJ:<原始面积>,画上去的建筑面积。 ZC:<周长>,建筑面积的周长。 JSMJ:<计算面积>,画上去的建筑面积,经过属性定义折算以后的面积。 第三部分:基础构件: 满基垫层:DMJ:<底面积>,满基垫层底面积。 TJ:<体积>,满基垫层体积。 MBMJ:<模板面积>,满基垫层模板面积。 满堂基础:DMJ:<底面积>,满基底面积。 TJ:<体积>,满基体积自动考虑满基坡角部分。 MBMJ:<模板面积>,满基模板面积,自动考虑坡边45度角模板的面积。 ZMBMJ:<直模板面积>,满基直边模板面积。 条形基础:TJ:<体积>,条基截面*长度 MBMJ:<模板面积>,条基模板面积 TJCD:<体积长度>,条基的中心线的长度 独立基础:SL:<数量>,属性相同的独立基础的数量。 TJ:<体积>,独立基础的体积 MBMJ:<模板面积>,独立基础的模板面积 桩承台: SL:<数量>,属性相同的承台基础的数量。 TJ:<体积>,承台基础的体积 MBMJ:<模板面积>,承台基础的模板面积 土方(基槽,基坑,大开挖): DIMJ:<底面积>,所有土方的下底面积,包括放坡和工作面。 DMJ:<顶面积>,所有土方的上顶面积,包括放坡和工作面。 TFTJ:<土方体积>,所有土方的体积,包括放坡和工作面。 DTBMJ:<挡土板面积>,土方挡土板的面积。 第四部分:表格输入 TFTJ:<土方体积>,绘图输入中画上的土方体积。 HTTTJ:<回填土体积>,绘图输入中画上的土方体积—画上去的基础构件的体积。 YYTTJ:<余土外运体积>,绘图输入中画上的土方体积—回填土体积。 NJSJMJ:<内脚手架面积>,绘图输入中已经画上去的所有内墙的脚手架面积之和,可以根据具体需要选择不同的楼层。 WJSJMJ:<外脚手架面积>,绘图输入中已经画上去的所有外墙的脚手架面积之和,可以根据具体需要选择不同的楼层。 WQQKLMJ:<外墙裙块料面积>,绘图输入中已经画上去的所有外墙墙裙块料面积之和,软件自动考虑和门窗的扣减关系(包括门窗侧壁),自动从室外地坪开始向上计算,其他构件均不考虑。 WQQMHMJ:<外墙裙抹灰面积>,绘图输入中已经画上去的所有外墙墙裙抹灰面积之和,软件自动考虑和门窗的扣减关系,自动从室外地坪开始向上计算,其他构件均不考虑。 WQKLMJ:<外墙面块料面积>,绘图输入中已经画上去的所有外墙墙面块料面积之和,软件自动考虑和门窗的扣减关系(包括门窗侧壁),自动从室外地坪开始向上计算,并减掉外墙裙的高度,其他构件均不考虑。可以根据具体需要选择不同的楼层。 WQMHMJ:<外墙面抹灰面积>,绘图输入中已经画上去的所有外墙墙面抹灰面积之和,软件自动考虑和门窗的扣减关系,自动从室外地坪开始向上计算,并减掉外墙裙的高度,其他构件均不考虑。可以根据具体需要选择不同的楼层。 JZWZC:<建筑外周长>,统筹法算量中的“外墙外边线”,可以根据具体需要选择不同的楼层。 JZMJ:<建筑面积>,画上去的建筑面积加上绘构件时选的建筑面积之和,可以根据具体需要选择不同的楼层。 NEQZXXCD:<女儿墙中心线长度>,画上去的女儿墙的中心线长度。 NEQWBXCD:<女儿墙外边线长度>,画上去的女儿墙的外边线长度。 NEQNBXCD:<女儿墙内边线长度>,画上去的女儿墙的内边线长度。 NEQWMJ:<女儿墙外面积>,画上去的女儿墙的外边装饰面积。 NEQNMJ:<女儿墙内面积>,画上去的女儿墙的内边装饰面积。 DXSWQFSMJ:<地下室外墙防水面积>,画上去的地下室的外墙周长*地下室的层高。 ZMMJ:<凸出外墙柱面面积>,画上去的凸出外墙的柱的装饰面积,自动从室外地坪开始计算,可以根据具体需要选择不同的楼层。 全球广联达图形算量软件操作思路 发表于2008-1-9 17:23:52分使用道具小中大楼主 广联达图形算量软件操作思路 我们大家手工做时一般是:先是平整场地,土方开挖,打夯,垫层,基础…… 我们图形算量软件的作法的思路:先做标准层。在标准层做好之后就是把标准层向上向下复制,然后把标准做一些适当的修改。所以标准层是非常重要的,我们在处理时要加倍小心。 (重点强调) 软件的操作流程: 进入图形算量项目管理 楼层定义→层号、层高、建筑面积增减及楼层总信息(一层必须单存在) 轴线管理→输入主轴线、辅助轴线绘图→所有实体的 属性定义、画实体等操作 汇总计算 (注意在汇总之前每层都生成一次房间)查工程量清单,工程量计算书等 退出GCL99软件用GBG99或其培训它软件取、凋价汇总计算、打印输出预算书。 图形自动计算工程量操作流程 一、总信息:双击广联达图形算量软件→点确认→新建→在项目代号栏内输入工程代号(自己定义代号)→选计算规则→在项目名称栏内输入工程名称(其它可以不输入)→点确认→ 点楼层→点楼层定义→在楼层号内输入1→打回车→层高输入3.2m→打回车→2层→打回车→3m→打回车3层→打回车→2.4m→点小三角形→建筑面积选择不计算→点楼层换算→ 在楼层换算对话框内单击鼠标左键选择如下内容: 楼层号 砖墙砂浆标号 砼墙混凝土标号 梁混凝土标号 板混凝土标号 柱混凝土标号   1    M10     碎C30    碎C30   碎C30   2    M7.5    碎C25    碎C25   碎C25   3    M5     碎C20    碎C20   碎C20 点确认→外墙裙高1000→室外地坪相对标高栏内填-0.45→散水宽度填1000→点确认。 二、轴线: 点辅助轴线按扭→点正交主轴按扭→在屏幕上任点一下左键→点下开间→输入轴距相应数字(按图输入轴距,注:轴线号可以自己定义)→点左进深→输入相应轴距 (轴线号也可以自己定义)→点确认 三、墙体: 1、墙体属性定义:点墙体按扭→点属性定义按扭→墙体名称WQ37→墙体材质点小三角形选机红砖→墙体类别点小三角形选外墙→厚度选(或填)370→其它可不输入,(注:轴线距 左墙皮宽默认250是表示偏轴线,如果梁、墙体是中轴,可改成185)点做法→点查询(或直接输入3-6、4-1)→点与属性定义相匹配的子目→选3 -6、4-1→点选择子目→保存 其 它墙体采用同样的方法定义NQ24(3-2、4-16)、NRQ24(3-6、4-1)、基础WQ37 (3-1换M10)、基础WQ24(3-1换M10)、WQ24(3-6、4-1)。(注:在这里定义一个虚墙XQ,墙体 材质选其它,类别选虚墙,厚度填1),点保存,基础墙要注意换算标号,因在总信息里基础墙没有定义标号。墙体都定义完后点退出。 2、 画墙体:先点属性定义小三角形调出WQ37→点(5,B交点)→点(2,B交点)→点(2,A交点)→点(1,A)→点(1,F)→点(2,F)→点顺小弧→填半径1200mm→打开偏 移→X=1200,Y=0→点(2,G)→点连续线→关闭偏移→点(5,G)→点属性定义小三角形调出NQ24→点(5,B)→点右键→点(1,C)→点(2,C)→点右键→点(2,F)→点 (2,B)→点右键→点(2,D)→点(4,D)→点(4,B)→点右键 →点(3,G)→点(3,E)→点右键在属性定义栏内点小三角形调出XQ(画虚墙主要参考建施9,将楼梯分为 斜跑、休息平台、楼板三部分)→点(3,E)→点(3,D)→打开偏移→X= 120,Y=0,→点(4,E)→点(4,D)→点右键→X=0,Y=120→点(4,D)→点(5,D)→点右键→ X=0,Y=1470(注没楼梯梁最后一踏步让250,有楼梯梁接楼梯梁划分)→点(4,B)→点(5,B)→点右键→关闭偏移。 四、门窗部分: 1、门窗属性定义: 点门窗洞按扭→点属性定义→门窗名称M-1→标准代号M14-1027→打回车→点保存。 用同样的方法定义M-2。门窗名称M-3→点门→宽750→高2100→点做法→ 点选配→点选配当前工程做法选M1→点选配做法→将工程量表达改为代码洞口面积[DKMJ] →点保存。门窗名称填C-1→点窗→宽1500→高1800→离地高度填900→点做法→套7-204 →套窗台板5-115→点代码:窗宽度[KD]*窗台板宽度* 窗台板高度→窗台板安装7-118→点代码:窗宽度[KD]*窗台板宽度→点保存。同样方法定义C-2→点做法→点选配→点选当前工 程做法→点C-1→点选配做法→点保存。 门联窗:门窗名称MLC→打回车→点门联窗→洞口宽度2700→洞口高度2700→门联窗的窗宽1800→ 做法→套7-204→代码选门联窗洞口面 积[CDKMJ]→7-201→代码选门联窗门洞口面积[MDKMJ]→点保存→点退出。 2、画门窗: 点局部放大图标→按住鼠标左键不放手→拉动鼠标将墙体部分全部框入框内→放手→整 个图形就放大了→点右键结束操作。在属性定义栏内点小三角形调出相应门窗在 相应位置点鼠标左键将门窗画入图内。画完后按shife+C检查门窗位置及尺寸是否正确,再按shife+C取消。 五、过梁部分: 1、点过梁按扭→点属性定义→过梁名称1GL(一层过梁)长度默认是洞口宽度加500。宽度默认墙宽,所以此处长、宽不用填写,高度输入120,材质点小三角形换成予制砼→ 点做法 →套5-91,6-8,6-56→工程量表达式选代码[TJ]*1.015(6-56代码选[TJ])→点保存用同样的方法建二层过梁2GL,高度填300→材质点现浇砼→定额套5-37→点换算成C25→点保存。 用同样的方法建砖过梁ZGL高度填440,定额套用3-27,换算成M10→点保存→点退出。 2、画过梁:在属性定义点小三角形调出1GL→点布置过梁按扭→按Ctrl+左键→按Ctrl选M-1,C-1,C-2→点确认→点右键。在属性定义里调出ZGL→点布置过梁按扭→按Ctrl+左键 →按Ctrl选M-2,M-3→确认→点右键。 六、圈梁部分 1、圈梁属性定义:点梁按扭→点属性定义按扭→梁名称QL1→点矩形→截面宽370→截面高240→梁类型点小三角形选圈梁→ 点做法→套5-36→点保存。用同样方法建其它梁QL2(240*240),QL3(370*300),QL4(240*240),L1(240*300,5-34),L2 (240*300,5-43)。(注:L1,L2梁类型换成普通梁) YD(压顶 300*60,5-68) 2、建异形梁(参结施1,建1-1剖异形QL1) 点新建→梁名称QL1A→点异形→点轴网定义→在网格间距定义对话框栏内填写数据→水平间距填250,120→垂直间距填 120,120→点确认→点鼠标左键画异形截面(全封闭)→ 点确认→ 点做法→套5-36,5-36-9→点保存。 用同样方法建异形梁QL2A。梁全部建好后点退出。 3、画圈梁: 在属性定义栏内点小三角形调出QL1→点布置按扭→按Ctrl+左键→选WQ370→点确认→点 右键。 在属性定义栏内点小三角形调出QL2→点布置按扭→按Ctrl+左键→选 NQ240→点确认→ 点 右键。 4、修改圈梁: 点修改属性按扭→点1轴(A-F段),2轴(A-B段)QL1→点右键→在梁名称栏内点小三角形找出QL1A→点确认。 用同样方法将②轴上的QL2换成QL2A。 在属性定义里 调出L1点(4,E)→点(4,D)→点右键。 七、柱子部分: 1、点柱子按钮进入画柱状态。点属性定义按扭→柱名称GZ37*37→点距形柱→截面宽370→截面高370→柱类型选构造柱(带马牙槎)→点做法套5-32→点保存。用同样的方法建 GZ24*24,GZ24*37,GZ37*24及基础GZ37*37,基础GZ24*24。基础GZ24*37。基础GZ37*24 (注:基础柱GZ在套定额后在点换算→点自动换算→选C30)柱子全部建好后→点保存→ 点退出。 2、画柱子: 在属性定义栏点小三角形调出GZ37*37→放大(1,A)→点右键→按Ctrl→点(1,A)→在柱偏移对话框内填C1=250,D1=250→点确认。 用同样的方法点其它构造柱。 (注:24*24构造柱不用偏移直接点相应位置) 八、现浇(予制)板部分: 1、现浇板属性定义:点板按扭进入画板状态: 点属性定义按扭→板名称B100→点现浇板→厚度填100→点做法→ 套5-47→点保存。(用同样方法建其它现浇板BD120,XB3-100, PB3-100,三层板直接套上防水定额) 2、予制板属性定义: 板名称YKB3061→打回车→点保存。用同样方法建YKB3091。板全部建好后点保存→点退出。 3、布置予制板: 布置予制板前先生成房间。 点房间装修按扭→点生成房间按扭→等找房间结束后点确定(房间全部变成蓝颜色)。点板按扭→点布置予制板按扭→点多型号板布置→ 点YKB3061→点双箭“>>”→点YB3091→点双箭头“>>”→将数量变成3→点现浇板带小三角形→选BD120(板带)→点确认。 选取布置予制的房间点左键→点A轴一边或F轴一边。 用同样的方法布置其它房间予制板→点右键 4、画现浇板: 在属性定义栏内点小三角形调出B100。 点现浇板布置按扭→在有现浇板的地方点左键→点缩到墙内→点确认 用同样的方法布置其它现浇板 九、楼梯部分: 1、楼梯的定义:点楼梯按扭进入画楼梯状态: 点属性定义→名称LT→类型调出室内楼梯→材质调出现浇楼梯→点做法套5-56→点换算→点自动换算→选C25→再套8-84,代码选 [MJ] →点保存→点退出。 2、画楼梯: 点布置按扭→点需布置的地方→点缩到墙内边线→点确认→点右键。 十、同一楼层块镜像、块复制。(先关闭偏移)点楼层→点楼层块镜像→按住鼠标左键将需镜像 部分全部框入白虚线内放手→点⑤轴上任意两个交点→点否→点确定→(重叠部分自动扣减) →点右键。十一、同一楼层块复制。(先关闭偏移)点楼层→点楼层块复制→按住鼠标 左键将需要复制部分全部框入白虚线内→点(9,A)→再点(18,A)需要复制部分就画好了。 楼层复制:按“+”号到2层→点楼层→点复制楼层实体→在复制楼层对话框内点1 层→点选择全部实体→ 点确认→点“是”→在复制实体对话框里点→确认。这样就把一层所有实体复制到二层。 十二、修改门窗: 点门窗按扭进入画门窗壮态。 1、删除B轴上所有门窗。点选择删除按扭→点B轴线所有门窗→点右键→点“是”。在属性定义里调出MLC→在B轴上相应位置用左键点MLC。 2、点修改属性按扭→点4,6,13,15轴上M3→点右键→调出M2→点确认 十三、画过梁:点过梁按扭→点全部删除→点“是”→在属性定义点小三角形调出2GL→点布置过梁按扭→按Ctrl+左键→按Ctrl选MLC,C-1,C-2→点确认→ 点右键。 在属性定 义里调出ZGL→点布置过梁按扭→按Ctrl+左键→按Ctrl选M-2,M-3→确认→点右键。 十四、修改圈梁: 点梁按扭进入画梁状态。 点修改属性按扭→按Ctrl+左键→按Ctrl选QL1和QL1A→点确认→点右键→在梁名称栏内调出QL3→点确认。点修改属性按扭→按Ctrl+ 左键→按Ctrl选QL2,QL2A→点确认→点右键→在梁名称栏内调出QL4→点确认。用同样的方法将L1改为L2。 十五、修改板: 点出板按扭进入画板状态 点全部删除按扭→点“是”删除所有的板。 点房间装修按扭→点生成房间按扭→等找房间结束后点确定 点板按扭→在属性定义栏内调出B100→ 点布置现浇板按扭→点房间→点缩到墙内边线→点确认。 用同样方法布置其它板→点右键。 十六、画阳台: 点阳台按扭进入画阳台状态点属性定义按扭→阳台名称YT→点异形→点轴网定义→水平间距4850,4850→垂直间距1200→点确认→点贴墙边线,画三面→点栏板边线, 画一面→ 点确认→点基点定义→在贴墙线中间点一下→点右键→点确认→类型选现浇→栏板高1100→栏板厚40→底板厚115→建筑面积算一半→点其它→隔户板宽度 1160→隔户板高度 2900→隔户板厚度40→隔户板个数1→栏板压顶宽度220→厚度60→阳台窗类型不封闭→套用阳台相应定额(参见建施4,注:子目的换算,工程量代码的正确选择)→点保存→点退出→ 在相应位置的墙上点阳台 十七、画挑檐: 1、点挑檐按扭进入画挑檐状态:点属性定义→挑檐名称TY1300→挑檐宽1300→挑檐厚115→立板高300→立板厚80→斜板高300→斜板厚80→斜板宽300→挑檐类型选现浇 →板底距屋 面板顶距离130→点做法→套用挑檐相应定额(参见建施4,注:这里要套上挑檐及挑檐装修和挑檐防水定额,并正确选择相应代码)→保存。用同样的方法建TY600及TY600-3(三层)→ 点退出 2、画挑檐: (1)、画挑檐之前先建辅助轴。点辅助轴线按扭→点平行辅轴按扭→点2轴→偏移距离1200,轴线号1/2→点确认→点⑧轴→偏移距离-1200,轴线号1/7→点确认→点F轴 →偏移距离550,轴线号1/F→点确认→点⑨轴→偏移距离300,轴线号1/9→点确认→点圆形辅轴按扭→点(1/2,F)→半径=1750→点确认→点(1/7,F)→半径=1750→点确认。点挑 檐按扭→在属性定义中调出TY600→打开偏移X=250,Y=-550→点(9,A)→X=-250,Y=-550→点(8,A)→X=250,Y =-550→点(2,A)→X=-550,Y=-550→点(1,A)→X=-550,Y=550, 点(1,F)→关闭偏移→点1/F与圆形辅轴交点→点顺小弧,半径1750→点1/2轴与圆形辅轴交点→点连续线→点1/7轴与圆形辅轴交点→点顺小弧→点1/F轴与圆形辅轴交点→点连续线 →打开偏移X= 250,Y=0,点(1/F,9)→点右键在属性中调出TY1300→X=-250,Y=-900点(8,B)→X=250,Y=-900点(2,B)→点右键点挑檐镜像按扭→按Ctrl选TY1300,TY600→ 点确认→点右键→关闭偏移→点1/9轴上任意两点(可用放大)→点否 十八、三层画法: 1、墙体画法: 点“+”使楼层进入第三层。 点辅助轴线按扭→点平行辅轴按扭→点B轴线→偏移距离输入1720,轴线号输入1/B→点确认点墙体按扭进入画墙状态→在属性定义栏内调出 WQ24→点(4,E)→点(4,1/B)→点(4,B)→点右键。点修改属性→选需修改的墙体:(4,E)——(4,1/B)→点右键→起点高度输入0→终点高度2400→点确认→点复制按扭→ 选择(4,E)——(4, B)两段墙→点右键→点(4,B)交点→点(6,B)交点→点右键→在属性定义栏内调出XQ→点(4,E)→点(6,E)→点右键。在属性栏内调出WQ24→打开偏移 →X=120,Y=-130→点(6,B)→X=-120,Y=-130→点(4,B)→点右键→关闭偏移。在属性栏内调出NQ24→点(5,E)→点(5,1/B)→点(5,B)→点右键。点修改属性→选择(5,E) ——(5,1/B)墙段→点右键→起点高度填写0→终点高度填2400→点确认。在属性定义栏内调出虚墙XQ→点(4,1/B)→点(6,1/B)→点右键。 2、门窗画法: 点门窗洞按扭进入画门窗状态 在属性定义栏内调出M-3→点画笔→按图上相应位置点M-3。 3、梁画法 点梁按扭进入画梁状态。在属性定义栏内调出QL4→点布置按扭→按Ctrl+左键→按Ctrl选择NQ24与4、6轴上的WQ24→点确认→点右键。在属性定义栏内调出QL5→ 点布置按 扭→选择B轴上的WQ24墙→点右键。 点修改属性→选需修改的梁: QL4(4,E)—(4,1/B),(5,E)——(5,1/B),(6,E)——(6,1/B)→点右键→起点标高输入6.2→终点标高8.6→点确认 4、画板 点房间按扭→点生成房间按扭→点确定→点板按扭进入画板状态。在属性定义中调出斜板XB3-100→点布置按扭→在所须要的房间上点一点→点缩到墙内边线→点确认→用同样方法布置其它斜板→点右键。用同样的方法布置平板。点斜板定义按钮→点XB3-100→点斜板一边E轴→点斜板1/B轴上一角→基准边标高6.2m→抬起点顶标高8.6m→点确认。用同样的方法定义其它斜板。 5、画三层挑檐: 点挑檐按扭进入画挑檐状态: 点挑檐按扭→在属性定义中调出TY600-3→打开偏移X=120,Y=-550→点(6,B)→X=-120,Y=-550→点(4,B)→点右键。 6、楼层块复制 点楼层→点楼层块复制→按左键将要复制的图形全部拉入框内→点(6,B)→点(15,B)。 7、画女儿墙 点墙体按扭进入画墙状态。在属性定义栏内调出NRQ24→偏移X=-120,Y=-130→点连续线→点(4,B)→X=130,Y=-130→点(2,B)→点(2,A)→X= -130,Y=-130→点 (1,A)→X=-130,Y=130→点(1,F)→X=--130,Y=130,点(2,F)→点顺小弧→半径= 1330,→X=1200,Y=130→点(2,G)→点连续线→X=0,Y=130→点(5,G)→点右键→关闭 偏移点镜像按扭→按Ctre+左键→点NRQ24→点确认→点右键→点⑤轴上任意两点→点“否”。点复制按扭→按Ctrl+左键→选NRQ24→点确认→点右键→点(9,A)交点→点(18,A)交点 →点右键。点修改属性按扭→按Ctrl+左键→点NRQ24→点确认→点右键→起点高度600,终点高度600→点确认。 布置压顶:点梁按扭→在属性定义中调出压顶YD→点布置按钮→按Ctrl+左键→点NRQ24→点确认→点右键。点修改属性按扭→按Ctrl+左键→点YD→点确认→起点顶标高填6.8,终点顶标高填6.8→点确认。 十九、屋面工程点屋面按钮进入画屋面状态。 点属性定义→屋面名称WM1→点做法→套屋面相应定额(参建施4屋面做法)点房间装修按钮→点生成房间→等找房间结束后→点确定→点 屋面按扭→点布置按钮→在需布置屋面的地方点一下→点缩到内边线→点确认→点右键。用同样的方法布置另一块屋面。 (注:三层屋面做法已在三层板里直接套取。) 二十、基础画法 1、点“-”号先回到一层,点墙体按扭→在属性定义里调出虚墙XQ→关闭偏移→点(9,F)→点(10,F)→点右键→点(9,A)→点(10,A)→点右键→点房间装修→点生成房间→等 找房间结束后→点确定, 2、点满基按扭进入画满基状态。点属性定义→名称为MJ→底板厚度350→垫层厚度100→垫层出边650→底标高-1.23→点做法→套5-10-3选代码[TJ]→套8-14选代码 [DCTJ]→点保存→ 点退出。 点布置→按Shife+左键(在图内任找一点)→点固定值缩放→填入300(轴线往外放300)→点确认→点右键。 3、复制一层的墙、柱并修改 点楼层→点复制楼层实体→点一层→点清空,选择墙、柱→点确认→点“是” →点确定。点墙体→点修改属性→按Ctrl+左键→按Ctrl选WQ37→点确认→ 点右键调出基础WQ37→底标高-0.68→起点高度680→终点高度680→点确认。用同样方法修改NQ24底标高-0.68,高度为680。点柱按扭→点修改属性→按Ctrl+左键→GZ37*37→点确认→ 点右键→柱名称改基础GZ37*37,柱高680→底标高-0.68→点确认。用同样的方法修改其它构造柱。 4、画基础梁:点梁按扭进入画梁状态 (1)、属性定义点属性定义→点新建→梁名称MJXL(满基斜梁)→点异形→轴网定义→水平间距550,垂直间距200,150→点确认→按满基斜坡尺寸画出梯形截面→点确认→梁类型调出 基础梁→起点顶标高-0.88→终点顶标高-0.88→做法套5-10-3→代码[TJ]→点保存。点新建→梁名称37DL→点矩形→截面宽370→截面高200→梁类型基础梁→起点顶标高-0.68→终点顶 标高-0.68→点做法套5-33→点换算→ 点自动换算→点C30→点保存。用同样方法建24DL。 (2)、画基础梁:在画基础梁之前先画圆形辅轴。先删除原来的圆形辅轴和1/F轴。 点辅轴按扭→点选择删除→点两个圆形辅轴和1/F轴→点右键→点“是”。点圆形辅轴按扭→点 (1/2,F)→半径1775→点确认→点(1/7,F)→点(1/7,F)→半径1775→确认。点平行辅轴按扭→点F轴→偏移距离575,轴线号2/F→确认。点梁按扭→在属性定义中调出MJXL→ 按M键显示满基→打开偏移X=0,Y=-575→点(1/9,A)→X=-575,Y=-575→点(8,A)→点(8,B)→X=575,Y=-575,点(2,B)→点(2,A)→X=-575,Y=-575,点(1,A)→X=-575 ,Y=575点(1,F) →关闭偏移→点2/F与圆形辅轴交点,点顺小弧→半径1775→点1/2与圆形辅轴交点→点连续线→点1/7轴与圆形辅轴的交点→点顺小弧→点2/F与圆形辅轴的交点→ 点连续线→点(1/9,2/F)→点右键。点镜像按扭→按Ctrl+左键→点MJXL→点确认→点右键→点1/9轴任意两点→点“否”。在属性定义中调出370DL→点布置按钮→按Ctrl+左键→点 基础WQ370→点确认→点右键。在属性定义中调出240DL→点布置按钮→按Ctrl+左键→点基础NQ240→点确认→点右键。点梁段延伸按扭→点④轴梁→点D轴⑥--⑧段梁→点右键。 点梁 段延伸按扭→点(13)轴梁→点D轴(15)--(17)段梁→点右键。点梁段延伸按扭→点D轴任意一段梁→点3、7、12、16轴梁→点右键。 二十一、土方开挖: 点大开挖土方按扭→点属性定义→底边线代号DBX→开挖深度880→点退出→点子目→套挖土方子目代码选[TJ]→点保存→点退出。点“+”进入一层→点墙体按纽→点选择删除→选择伸 缩处的虚墙→点右键→点“是” →调出虚墙→打开偏移输入偏移值(x=0,y=250) →点(9,F)→点(10,F)→(x=0,y=-250)→点(9,A)→点(10,A)→关闭偏移→点房间装修探按纽 →点生成房间按纽→等房间生成后点确定→点“-”进入基础层。 点大开挖土方按扭→点布置按扭→点房间内任点输入偏移距离1000→点确认→这样大开挖土方就画好了。点“√”号→只 要出现“大开挖土方数据正确”就证明大开挖画的没有问题。点确定。 二十二、伸缩缝处理: 点“+”号上到二层。在属性定义中调出虚墙(XQ)→打开偏移X=0,Y=-250→将伸缩缝A轴处放大→点(9,A)→点(10,A)→点右键。X=0,Y=250→点(9,F) →点(10,F)→点右键。 点“+”号到三层。打开偏移X=130,Y=250→点(9,F)→X=-130,Y=250点(10,F)→点右键X=-130,Y=-250点(10,A)→X= 130,Y=-250,点(9,A) →点右键。 二十三、房间装修: 点房间装修按扭进入画房间状态 1、定义属性:点属性定义按钮→房间名称为一层客厅→墙裙高度为1200→吊顶高度为2800→点做法→将一层客厅中的所有做法全部套好子目(注意:从地面→踢脚→墙裙 →墙面→顶棚 所有子目都要套进去,这儿要注意代码选择一定要正确,参见建施2,3,4)用同样的方法建立其它房间属性及做法(墙裙、踢脚、吊顶、有则填,没有则不填) 建好点退出。 2、画房间:点生成房间按扭→等找房间结束后按确定→按“-”号到二层→点生成房间按扭→等找房间结束后按确定→按“-”号到一层→点生成房间按扭→等找房间结束后点确定,这样 所有的房间都生成好了。 在属性定义中调出某一房间→将画笔点下→按图纸位置点房间就行了。 其它房间用同样方法。 二十四、外装修: 点绘图→点装修做法→点外墙装修→套外墙装修子目11-15代码[WQMJ],11-62代码[WQKLM],(注意:代码选择)→点保存→点退出(这样外墙装修就做好了)。 二十五、单墙装修: 因外墙装修只认一周外墙,所以三层顶里面的墙必须用单墙装修。 点单墙装修按扭→点属性定义→名称DQ→做法→套11-62-1→代码[NQKL] →点保存→点退出。 在三层里边外墙部分用左键一段一段点击。看见有淡绿色就是已经点上了。 二十六、其它项目: 点绘图下拉菜单→点其它项目→将图形没有画上部分和手工计算部分在这儿全套上,(注:能利用代码的尽量用代码,如:平整场地[PZCD],散水面积[SSMJ]等) 手工计算部分直接在工程量表达式中输入表达式结果。 都建好后点退出。 二十七、汇总输出: 特别提示:在汇总以前每层再生成一次房间。 点报表→点汇总计算→点汇总→等工程量计算结束后点确定。 点报表→可以查看四种报表。 二十八:局部放大按钮用法: 点局部放大按钮→按住左键将要放大部分拉入框内(注意:拉的越小放的越大)放手→点右键。 二十九:实体类型按钮调用: 点显示→点工具栏→点定制→点实体类型→点需要调出的实体按钮→点确定→点确认

    2008-11-02 17:08:30 

  • 多参加广联达的相关培训,然后在软件中把图纸上每一构件都逐层依次画上,套项即可.

    2008-11-02 09:12:17 

  • 参加学习班,经常来这里跟大家交流,积累经验

    2008-11-02 13:19:22 

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