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    框架结构先画钢筋还是先画图形算量
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    先图形还是先钢筋 工程如果是框架或者框剪结构,先做钢筋后导入图形, 工程如果是砖混,先做图形后导入钢筋. 比如框架梁,因为各断面不同,在钢筋中可以直接在原位标注里改各跨的断面.,导入图形后,软件会自动识别,把不同断面 的梁分别定义属性,如果在图形中,不同断面的梁分别定义画上后,导入钢筋,那么一根梁的几跨也就分别定义了,而实际一根梁的几跨是一个属性,那么你就要重新合并或者重新画,那样更费时间.而自己的工程量也加大了

    2008-12-10 20:26:25 

  • 框架结构先画钢筋还是先画图形算量 答:框架结构我建议你先画钢筋后画图形算量。

    2008-12-10 19:44:24 

  • 根据经验,框架结构先画图形算量再倒入到钢筋算量中计算钢筋是比较方便的!

    2008-12-10 19:47:53 

  • 应该先画钢筋,然后导入到图形中。 这样做的好处是:框架结构设计图纸现在都是平法设计,钢筋比较多,先画钢筋的时候,基本上结构图纸就仔细的翻阅了一次,这样导入到图形里面,就省略了再看结构图纸。 如果先绘制图形,再画钢筋的话,就要翻阅2次结构图纸了,这样就是浪费时间了。

    2008-12-10 19:55:40 

  • 框架结构钢筋算量中可以定义梁板柱的属性,导入图形算量后不变。反之梁板柱的属性的重行确认。所以先算钢筋后算图形算量。。。。

    2008-12-10 19:57:04 

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