• 图形算量里构件属性在图形上改了为什么不能直接在编辑的构件属性里也改了呢?o

    图形算量里构件属性在图形上改了为什么不能直接在编辑的构件属性里也改了呢? 比如柱子KZ-1开始编辑构件属性高是2000,画的时候并不是每一根框柱都是2000,就在图形里直接改的属性高度,但发现跟编辑的构件树里不跟着改。以至于设置模板超高的时候要每一根去看标高再考虑超高几次

    问题补充:能在图上把构件的属性修改的,你首先选中该构件,然后右键,点属性编辑器,在对话框里直接修改高度即可,如果你想把所有的同名称构件都改了,你可以先右键按名称选择构件图元,然后右键点属性编辑器修改即可 你说的那个我能改,就是改完有超高的就没有办法计算了,构件做法里套的是针对KZ-1的,不能自动识别超两次还是三次

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    1、图形算量里构件属性在图形上改了只是对修改的本构件图元有效,所以不能直接对在编辑的构件属性里也同时改的;不过你可以先在属性编辑中复制某一个构件并将其名称作记号——再修改高度——回到绘图界面中点右键——按名称选择构件图元——在出现的对话框中勾选需要换掉的构件——确定——右键——修改构件图元名称——在出现的对话框中选择替换构件——确定,这样可以保证构件原已套作法及定额又按需要画好了图; 2、构件做法里套的是针对KZ-1的,不能自动识别超两次还是三次:你可以使用“做法刷”将已套作法一次性刷入有超高的构件作法中去,可能只有这样才是最快的了。

    2009-01-02 15:34:25 

  • 能在图上把构件的属性修改的,你首先选中该构件,然后右键,点属性编辑器,在对话框里直接修改高度即可,如果你想把所有的同名称构件都改了,你可以先右键按名称选择构件图元,然后右键点属性编辑器修改即可

    2009-01-02 15:05:59 

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