• 在钢筋算里有许多地方,我发现画图不如单构件输入,你觉得我说的对吗?s

    1,比例说梁上的吊筋,我觉得数一下数目,比较快的。 2,柱拉结筋 请问面对梁非常复杂的情况下,采用哪种方法,能够最有效的节约画图时间,我刚开始是先纵后横,结果画好了纵又要重新提取跨,太麻烦了。 为什么桩承台在3维里不显示出来?
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    答:这个也不是说决定的,至于是单构件快还是绘图输入快,看个人习惯了,对于异型造型的,我觉得绘图输入的优势就占到优先了…… 1、梁上吊筋你可以在原位标注的时候直接输入个数,也不用你自己手算的 2、柱子的拉筋也是可以直接在柱子属性里处理的…… 在梁非常复杂的情况下,你可以先选择一个方向进行识别,然后另一个方向的,你可以利用块旋转,将你的绘图界面全部旋转一下,把另一方向的旋转到水平方向进行识别,识别完后,反方向旋转回去,也不是一样的吗? 桩承台是可以在三维里显示的,你可以在三维显示的时候,设置显示构件的类型,将其勾选即可~~如果是版本比较低,可能就显示不出来的

    2009-01-03 21:51:38 

  • 答:1、软件只是一个工具 2、单构件法有时候比画图建模快的多 3、梁的吊筋还是在梁的信息中输入,计算快速 4、柱的拉筋在定义柱时,直接编辑箍筋信息即可,不必用单构件输入 5、画梁最快的方法就是先用一个梁把所有构件画好,然后反建构件,在属性编辑器里修改,这样输入最快 6、桩承台在3维里不显示出来

    2009-01-03 21:52:40 

  • 1.当然,有的构件是比不上单构件输入法快。采用哪种方法.取决于个人习惯 2.墙体拉结筋绘图输入比较准确.遇到门窗靠边会自动扣减.单构件不行,要人为手算. 3对于其它复杂构件.哪种方法较快就用哪种方法.软件的指导思想是少画图.多算量. 4.桩承台在三维可显示出来的.

    2009-01-03 22:01:06 

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