• GCL8.0图形上的一根梁截面不一样如何修改,如:一个是240*400——一个是240*800的梁用m

    GCL8.0图形上的一根梁截面不一样如何修改如:一个是240*400—一个是240*800的梁用属性编辑器可以修改吗?
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    那你只有把他打断然后修改截面,或画两个梁名称后面加后缀, 这就是一般情况下为什么先画钢筋的原因,在钢筋里一根梁两个截面可以直接在原位标注或平法标注那那一跨的下面修改梁的截面,导入到图形中不用修改,如果先画图形,不一样的截面还得画成两根梁,导入到钢筋里还得把他删除了画成一个梁,要不钢筋就错了,所以一般的框架结构和剪力墙结构等都先画钢筋再导入图形,

    2009-01-08 09:01:18 

  • 定义两个名称分别画。

    2009-01-08 13:55:47 

  • 可以修改,不过梁名称要新建一个,不能与其它的重名。

    2009-01-08 08:55:05 

  • 打断后分别选择构件图元后右键里出现的对话框里直接在属性里修改

    2009-01-08 08:57:05 

  • 可以修改,打断后分别选择构件图元后右键里出现的对话框里直接在属性里修改,但名称必须修改(KL-1a)

    2009-01-08 08:59:42 

  • 在GCL8.0图形上的一根梁截面不一样如何修改如:一个是240*400,一个是240 *800的梁,用属性编辑器可以修改,只是名称不能重复,可以一个用L1,一个 用L1-1,相当于反建构件。

    2009-01-08 09:03:54 

  • 不可以修改,直接绘制城2道梁就可以了,属性里面只要是蓝色字体都不可以修改,那是共有属性,一修改的话所有同名称的梁全部都就变了,黑色字体可以在属性中修改。

    2009-01-08 09:06:01 

  • 在图形算量中,一根梁在不同跨截面不同时,要分别定义绘制,在名称后加后缀以区别,如L1(200*400)、L1(200*800).

    2009-01-08 09:47:42 

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