• GGJ10.0中 先定义构件然后画图,先画上构件在修改属性是不是一样的?

    GGJ10.0中 先定义构件然后画图,先画上构件再修改属性是不是一样的效果?有什么不同? 删除构件时,是先删除绘图中的构件,还是先删除构件管理中的构件,如果先删除了构件管理中的构件而没有删除绘图中的构件,会有什么后果?
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    1、先定义后画图没问题,如果先画图,再选准构件后修改属性对已画构件起作用,对构件管理中的构件属性不起作用,如果在构件管理中修改属性,则对已画构件不起作用。 2、必须先删除图中构件才可以删除构件管理中的构件。如果不删除构件在管理中是没法删除的。

    2009-02-21 11:30:45 

  • GGJ10.0中 先定义构件然后画图,先画上构件再修改属性是不是一样的效果?有什么不同?答:结果是一样的。怎样都行。 删除构件时,是先删除绘图中的构件,还是先删除构件管理中的构件,如果先删除了构件管理中的构件而没有删除绘图中的构件,会有什么后果?答:是先删除图中构件,如果图中的不删除,先删除构件管理中的构件软件不让删除的。

    2009-02-21 11:22:14 

  • 同意楼上的意见

    2009-02-21 11:27:21 

  • GGJ10.0中 先定义构件然后画图,先画上构件再修改属性是不是一样的效果?有什么不同? 效果虽然是一样的,但建议你最好还是在定义构件的同时,就按照设计图纸上的标注一次就将构件完整定义(构件名称、断面、配筋等)后再进行布置,这样会加快绘制速度,也不容易发生错误。 删除构件时,是先删除绘图中的构件,还是先删除构件管理中的构件,如果先删除了构件管理中的构件而没有删除绘图中的构件,会有什么后果? 肯定是要先删除绘图好的构件图元,才能删除构件管理中的构件。如果先删除了构件管理中的构件而没有删除绘图中的构件就会提示下图错误:

    2009-02-21 11:53:37 

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