• 图形算量8.0中垫层的定义和绘制在哪里?

    图形算量8.0中垫层在哪里定义?在图形算量8.0中的、挑梁怎么绘制啊?
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    只能定义满基的垫层,条基和独基可以在条基独基中建立垫层单元来完成 挑梁可以用shift+左键输入偏移值来完成

    2009-06-09 22:18:08 

  • 垫层可以用独立基础里增加独立基础单位来代替垫层。 悬挑梁可以用偏移或者点加长度来实现。

    2009-06-10 08:40:58 

  • 垫层就不多说了,挑梁可以用点+长度

    2009-06-09 22:34:12 

  • 如果是条形基础或者是独立基础,你在定义的时候,多定义一个单元,在最底层,垫层标记为是,因为这关系到土石的开挖我回填,其它各单元层都标主否即可。 挑梁应该怎么样画 应该这样画:点折线或者直线,用鼠标指柱上的轴线交点.点左键.按下shift再点左键,出来一个输入偏移值的对话框,你输入挑的长度,注意正负号.<X轴线向左为负值.向右是正值,Y轴线上,向下是负值.向上是正值>,点确定,点右键确定就可以的. 在图形中,目前还不能处理,你可以用异形梁来画,也可以取挑梁的平均高度来画,比如你挑梁断面是300*500/400,那么断面就设置成300*450.

    2009-06-09 22:43:34 

  • 直接定义垫层构件就可以了,然后利用智能布置就可以了,挑梁依据图纸直接绘制就可以了

    2009-06-09 22:52:38 

  • 图形算量8.0中垫层在哪里定义?在图形算量8.0中的、挑梁怎么绘制啊? 答:图形算量GCL8.0中的构件图元中只有“满基垫层”,而对于独立基础、条形基础,因为其为复杂构件,在GCL8.0中必须通过新建独基或条基单元来处理垫层(底单元是否为垫层标记改为“是”)。并分别在基础单元及垫层单元套各自对应的定额子目。 我附4副图例,以使其更加直观易解。 至于挑梁的绘制:一可以采用“shift+鼠标左键”在弹出的对话框中输入偏移值;二则可以借用“辅助轴线”进行操作等

    2009-06-10 07:07:23 

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