• 区域交接处构件的处理

    我建立了2个区域,在区域交接处的柱我画到了区域2里,在画基础层的柱时我定义的柱的标高为基础层层高,可是在切换到首层时,在区域交接处仍有该柱构件,而区域2其他范围内却没有柱构件,为什么?急需知道答案!
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  • 您可以使用画“直线”、“矩形”、“圆”、“三点画弧”、“顺小弧”等画法来绘制区域的范围(附图),然后将不同楼层按照各自高度分别画入所属区域即可。 在建立区域时,请注意以下图元区域归属原则: 1、对于点状、线性、面状构件图元,均按图元整体水平投影所在的位置来判断所属区域; 2、如果图元整体水平投影在同一区域,则整体属于该区域;否则属于当前选择的区域及楼层;(包括图元跨区域及图元没有落在区域的情况): 绘制图元时,若图元整体水平投影落在的同一区域“A”,且此区域“A”与当前选择的区域“A”相同,则此图元归属为当前选择的区域及楼层的图元; 绘制图元时,若图元整体水平投影落在的同一区域“B”,且此区域“B”与当前选择的区域“A”不同,则此图元归属为区域“B”所对应楼层的图元;(楼层为当前选择的区域 选择的楼层底标高切其他区域B,切到哪个楼层,则图元属于区域B的哪个楼层;如果没有切到区域B的任何楼层则仍然属于区域A的当前楼层) 绘制图元时,若图元整体水平投影落在不同的区域,则此图元归属为当前选择的区域及楼层的图元; 绘制图元时,若图元整体水平投影落在非区域范围内,则此图元归属为当前选择的区域及楼层的图元; 绘制图元时,若图元整体水平投影跨区域及非区域范围内,则此图元归属为当前选择的区域及楼层的图元; 3、图元进行相关编辑操作后(如修改操作、块操作等),确定后,软件自动进行区域归属判断;如果图元整体水平投影在同一区域,则整体属于该区域;否则属于执行编辑操作时,所选择的对应区域及楼层; 编辑操作时的合法性软件将时时判断”; 4、删除区域图元时,已经绘制的构件图元会重新找区域,原则同绘制时的原则;即整体水平投影落到确定区域的图元则归属于该区域的对应楼层,没有确定区域则属于当前选择的区域和选择的楼层,没有确定的区域指:图元没有完全落在同一区域范围内; 5、已经绘制了构件图元再绘制新的区域时,原则同绘制时的原则;即如整体水平投影落到新绘制的区域的图元则归属于改区域的对应楼层,没有确定区域 则属于当前选择的区域和选择的楼层,没有确定的区域指:图元没有完全落在同一区域范围内; 技巧: 1、在绘图区绘制区域范围线时可以捕捉屏幕上的任何一点,不仅局限于轴线交点,方便进行区域范围的绘制。 2、您可以选中区域范围线右键快捷菜单“删除”区域。

    2009-06-10 17:30:34 

  • 上面回答很详细

    2009-06-10 19:09:06 

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