• 圈梁遇到洞口是加筋

    圈梁遇到洞口时的附加钢筋应该怎么画
我来答 收藏  举报

我的答案 答题人必看《优秀回答指南》

提交 取消

asfsdfsadfdsf

补充或更正我的问题

提交 取消

asfsdfsadfdsf

完善我的答案 答题人必看 《优秀回答指南》

提交 取消

asfsdfsadfdsf

全部回答 (10) 首答仅用{{minutesHtml}}

  • 已采纳
    可以直接用洞口加筋来做

    2009-06-13 09:03:47 

  • 直接在单构件里输入即可

    2009-06-14 14:42:51 

  • 应该在单构件输入里输入,不要画。

    2009-06-13 08:32:10 

  • 不用画,直接在单构件中输入即可

    2009-06-13 08:33:19 

  • 回答:在圈梁的其他属性里编辑设置,我设置了不太好处理这种情况,因为遇洞口时的加筋长度一般伸入两侧每侧不小于250mm,建议将此钢筋在单构件中或手工数见洞口算一下即可

    2009-06-13 08:34:07 

  • 在门窗洞口的位置可以布置过梁,加筋布置到过梁中去,根据定额说明,这里的圈梁应该是按照过梁计算的。

    2009-06-13 08:34:19 

  • 先绘制圈梁,然后可以把增加的钢筋放在过梁中来计算

    2009-06-13 08:34:21 

  • 选择该段圈梁,点“属性”在“属性编辑框”中设置。

    2009-06-13 08:38:46 

  • 用单构件输入即可

    2009-06-13 08:47:08 

  • 支持楼上的观点,但是也可以用单构件,如果是圈梁的下的洞口不一样的时候还是在属性里的“其他箍筋”方便。

    2009-06-13 08:50:09 

如果没找到您想要的答案,试试直接提问吧!

我要签到

天降福运!积分,经验值等福利在等着你哟,快来签到吧

热门搜索:
热门问题