• 在剪力墙中,画完连梁后,才发现连梁拉筋定义错了,在定义构件中

    在剪力墙中,画完连梁后,才发现连梁拉筋定义错了,在定义构件中把连梁拉筋改过来后,发现图中还是以前画好的拉筋的量,这个该怎么处理?
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    拉筋不是构件的共有属性,是属于私有属性,对私有属性的修改只影响修改后绘制的构件,而对修改前的构件不起作用。 修改方法: 1、按F3键,利用按名称选择构件图元; 2、选中所需要修改的构件,右击,选择构件属性编辑器; 3、在构件属性编辑器中修改拉筋后回车就可以了。 建议:构件的拉筋若与03图集不同,在绘制图形前最好先在计算设置中设置好,对于与设置不提不同的,在构建定义时定义好。

    2009-06-26 08:48:53 

  • 拉筋不是构件的共有属性(图中蓝色的),是属于私有属性。 拉筋的属性还要选择构件,在构件属性编辑中修改。 在构件管理中改了以后,以后再画的构件是改过来的。

    2009-06-25 12:07:10 

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