• 这样的老虎窗怎么画?

    如下图的老虎窗怎么画

    如下图

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    那个拱板用拱梁建立布置,洞口要根据屋面坡度计算准确,其它构件也要经过计算后布置在准确的位置。 板洞按“新建自定义洞口中”布置。

    2009-07-15 15:09:09 

  • 可以直接在门窗洞里有老虎窗定义,选择参数化图形,对照图纸输入参数,直接点到屋面上就可以,虽然三维看不到,但是不影响算量

    2009-07-15 15:42:26 

  • 老虎窗上部弧形板利用异形梁构件代替即可,侧面墙体与普通墙体布置一致。窗户部分参数输入计算面积即可

    2009-07-15 14:59:08 

  • 建议用异形梁来画(横过来) 窗部位画一块现浇板,定义为斜板,然后画板洞

    2009-07-15 15:10:35 

  • 按照上面所讲的画比较花时间,还有没有比较好的画法? 广联达培训的时候都是在“老虎窗”里画的。

    2009-07-15 15:12:41 

  • 有专门的老虎窗构件,可用其来进行算量。

    2009-07-15 14:39:50 

  • 如下图的老虎窗怎么画 回答:1、将屋顶的两块大斜板定义好; 2、参照图纸将属于老虎窗的那块区域分割出来;(GCL2008可以分割斜板,GCL7.0和GCL8.0都必须在斜板定义前分割) 3、如下图所示,2与4、3与5两个位置板的标高分别是相等的。根据图纸上给出的1、2、3这3点的标高,从中间的屋脊线开始向两边定义斜板。如果图纸上没有明确给出标高,我们可以通过在这3个关键点绘制3个柱子,并将它们的顶标高设置成“顶板顶标高”,通过鼠标右键中的“查看构件图元属性信息”可快速得到这3个点的实际标高,然后再定义这两块老虎窗的斜板(使用基准边抬起点或者三点定义斜板来实现)。 4、定义完了老虎窗的斜板后,接下来要做的就是老虎窗的2个侧壁,在GCL2008中,墙构件有四个标高属性,我们可以通过类似第3步的操作在4和5两点的位置往左右两边绘制一小段梁,这样就得到了4、5两点位置老虎窗侧壁的底标高。这样一来我们就清楚了侧壁的四个标高,直接定义墙构件,给定起点底、顶标高和终点底、顶标高进行绘制。(特别说明:一般来说,侧壁在2、3两点位置的底标高=顶标高=板顶标高=4、5两点位置的顶标高) 5、侧壁都可以绘制,老虎窗正面的墙体也就没有问题了。通过第4步中得到的4、5两点位置的底、顶标高直接定义墙体进行绘制,窗子照着图纸绘制即可。注意在屋脊线位置墙要断开。

    2009-07-15 14:41:06 

  • 如果在软件里确实是不能画,最好还是用手工计算,等结果的时间和用手工计算的时间差不了多少,毕竟软件也不是万能的,

    2009-07-15 22:58:23 

  • 麻烦 这个东西手工加加么好呢

    2009-07-15 23:23:44 

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