• 《数字造价》PK你我他讨论专题:钢筋软件是要扩大处理范围,还是要钢筋三维?

    主题:钢筋软件最紧迫的需求是应该扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致,还是应该实现钢筋三维(如集水坑、柱、梁、墙、板钢筋三维)? 正方:扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致; 反方:实现钢筋三维(如集水坑、柱、梁、墙、板钢筋三维); 请大家站在用户需求角度发表自己的看法,并说出自己意见的理由;我们将把比较精彩的看法会摘录到本期《数字造价》中! 时间:11月11日~11月25日

    问题补充:请大家对两者优先级发表一下看法。两者当然都要实现,但先实现什么?再实现什么?想听听大家的看法。

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  • 1、分段核查并能建立单项; 2、分系统核查并能建立单项; 3、汇总并有单项记录流水表。

    2009-11-19 09:53:57 

  • 可以先实现三维,因为直观的看出钢筋是什么样子,对于现场施工及双方对量,结果更自信。

    2009-11-15 09:06:44 

  • 栏板、挑檐、压顶可以提高算量速度; 钢筋三维目前可让更多人更快掌握钢筋算量。 我认为目前有一定工作经验的,会希望先解决提高速度。

    2009-11-19 12:24:16 

  • 支持正方意见,扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致。

    2009-11-15 12:35:01 

  • 两者都实现不是更好吗?

    2009-11-11 13:53:10 

  • 两者能同时实现当然好! 但只能选择其一的话那当然是支持正方“扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致”了

    2009-11-21 19:52:08 

  • 增加钢筋软件处理功能范围、三维钢筋是好事,我们应该把好事办好。首先产品升级需研发检测,测试合格后才能应用。我们不要忘记GCL2008图形算量纠错至今才合格,GJJ2009钢筋软件应用三天发现梁钢筋报表不准,后打补丁解决问题。但是GJJ2009钢筋软件至今也未考虑辽宁计算规则,我们还得手工调整。后又发瑞星杀毒软件错杀GCL2008图形算量软件事故。我认为把当前存在问题解决好,如GCL2008图形算量有断电保护、楼层区域划分、楼层切换功能而GJJ2009钢筋软件无,是否两软件都应有同步功能。(钢筋图形有互导功能)其实并不难,只是两软件工程师缺乏沟通。然后才是开发新功能,但是新产品未经过严格检测下线合格千万不要发行。前GCL2008图形算量纠错经验教训(给客户造成很大麻烦)不要忘记。 我认为出一款简单适用、通俗易懂、便于操作、计算准确的好软件广联达做到了,确做的很好。当然从软件发展前景来看,增加软件功能范围等是大势所趋,但需一步一步的来,不要操之过急。首先应完善现有软件功能,后才是增加钢筋软件处理功能范围、三维钢筋。PK这事还不如让客户提合理化建议,比如拱形梁、球形板怎么绘图、抽筋等、、、、、、。

    2009-11-17 11:33:46 

  • 实现钢筋三维是我们当前最需要的,这样可以查看一下钢筋的配置情况,检查配筋是否正确。

    2009-11-17 12:00:39 

  • 实现是要付出代价的,不是想怎的就怎的。我觉得应先解决第一条,扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致;第二条的作用还不是很大,当然有了就更好了,但是增加这一功能,运算速度、时间的投入、调试需要一定的时间。也可能要增加第二条功能,与第一条还有冲突,二者需同时解决,基于目前程序的语言是否能够满足。有待程序编制者讨论。

    2009-11-11 14:09:29 

  • 当然是扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致;

    2009-11-11 14:16:39 

  • 两者能同时实现当然好! 但只能选择其一的话那当然是支持正方“扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致”了 理由很简单:集水坑、柱、梁、墙、板钢筋,我们都可以输入计算,然后通过合法性检查来查出是否有错误,那样的话三维显示就显得相对没那么重要了;像压顶、栏板,尤其是一些线脚的处理,很多时候都很复杂和麻烦,如果软件能扩大到处理这些问题的话,那当然是很好的!

    2009-11-11 14:21:34 

  • 目前我觉得还是先解决三维显示的问题,因为现在没布筋分析了,在编辑钢筋里看钢筋计算也太不方便,有三维显示看着方便点!!其它的构件可以慢慢增加,但我觉得应该先增加拱梁、拱板、倾斜墙、楼梯、过梁可以自适应异形窗顶布置等!!

    2009-11-11 14:25:15 

  • 钢筋软件最紧迫的需求是扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致,现在的设计图特殊的节点越来越多,都用单构件或各种替代构件处理花费的时间和精力得不偿失,说白了,扩大处理范围是处理实际问题,实现钢筋三维处理大部分作用也就是实现视觉刺激,钢筋量算得准确与否,还是要依靠操作人员对理论知识的撑握和对软件的灵活应用

    2009-11-11 14:31:38 

  • 两者能同时实现最好!但是如果说比较迫切的当然是第一条了!原因就不用说了,大家都明白!

    2009-11-11 15:10:09 

  • 还是先解决第一条,任重道远啊,谢谢广联达公司给大家提供的方便

    2009-11-11 15:29:10 

  • 如果两者都能实现的话,那是更好了, 不过我认为目前来说,钢筋三维的实现对检查构件钢筋的设置是最好的方法之一了.

    2009-11-13 15:45:46 

  • 我支持正方:扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致,筏板与独立基础相交处

    2009-11-13 16:20:59 

  • 两者都要实现,但最好先能够实现三维显示,以便更好进行钢筋量的确定。

    2009-11-16 15:20:03 

  • 我觉得还是先支持正方“扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致”吧!

    2009-11-21 20:10:38 

  • 我同意2者可以同时开发,本人相信广联达的研发能力。在软件业要有自己的特点。

    2009-11-23 13:44:25 

  • 我认为软件应以扩大处理构件范围为先,只有能处理更多的构件,才可以使大家更方便的使用。

    2009-11-17 13:25:48 

  • 大家都知道,钢筋软件是要扩大处理范围,还是要钢筋三维,这两者最终都要实现的,不过在实现过程中,如果有足够的人力物力才,最好还是同时实现。如果不能同时实现的话,我的意见还是先实现刚进软件的扩大处理范围,因为我们只有实现了刚进软件的应用广度,才能吸引更多的客户。站在用户的角度上,第一要求是软件必须要能全面处理现实中的各方面要求,只有这样才能真正意义上取代手工算量,实现算量信息化。 另外,从深度上讲要实现钢筋三维。在拥有广大软件用户的基础上,我们再去提高软件的功能,使用户用起来更方便,更直观,从而使算量的结果与实际施工中的量差距缩小。 祝广联达公司早日实现两者,祝广大用户早日使用上快捷,方便,准确的造价软件。

    2009-11-17 13:48:31 

  • 我觉得应该将算量和钢筋二合一,这应该是软件发展的必然趋势,为什么广联达还没有这方面的考虑、

    2009-11-17 14:09:02 

  • 我认为应该先把三维显示做为重点,因为在软件中我们造价工作人员将数据输进去,再算量,难免有些失误(现在高层建筑遍地都是,量比较大),现在软件里面简单的布筋分析检查起来很麻烦,不直观,即使图纸中有错误的地方,也很难发现,三维显示了就能很直观的看到梁板柱墙里面的钢筋,直观,使钢筋算量更精确化。剩余的小构件的处理根据现在的实际情况手算已经基本可以跟上速度,如果用软件算还没有手算快,那何必开发此功能呢?所以说先实现三维显示为好。

    2009-11-17 14:34:17 

  • 正方:扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致; 反方:实现钢筋三维(如集水坑、柱、梁、墙、板钢筋三维); 两者当然都要实现,但先实现什么? 当然是先是扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致。 先解决能处理一些复杂构件为重,三维只是立体效果,做为软件的Plus功能,可等软件在算量功能比较完善时再开发,比较好。

    2009-11-17 14:50:16 

  • 我支持优先实现钢筋三维显示! 我认为不论是领域的高手还是初学者预算,人对事物的认识往往是从感觉的认识的,而且视觉上的认识总是比较难忘的。三维显示应该能够满足人的这一需要,有助于我们根据实际情况进行调整。

    2009-11-17 21:05:52 

  • 支持正方“扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致”了。现在的设计各种异型的装饰构建越来越多,处理起来好麻烦的。还有像墙、柱倾斜等。

    2009-11-11 15:35:18 

  • 哦 是这样哦

    2009-11-11 19:31:05 

  • 我支持正方:扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致;希望你们尽快研发立面拱形梁和拱板。 谢谢

    2009-11-11 20:47:46 

  • 感觉都可以的啊  那样不更好吗?

    2009-11-11 20:51:19 

  • 我认为争论这些问题没有一点实际意义,钢筋软件是用来计算钢筋的,应该把解决软件的应用放在第一位,最在限度的满足钢筋计算的需要。尽管现在钢筋2009已经进入实际应用。但是还有明显的不足,大多数构件可以处理还有部分构件不能处理。 我想公司把重点放在这些方面,只要能倒入2008图形中能计算工程量就行了。有没有三维显示只要能准确计算工程量就行了。 迫切要求钢筋软件在发展中能解决所有钢筋的计算。

    2009-11-11 21:11:27 

  • 我觉得是应该先扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致。 很多构件在做钢筋时只能用单构件来做,其实这也是不得以而为之的,如果能增加一些零星构件的图元,会大大提高计算效率的。钢筋的三维只是对一些新手来说有意义,可以增加他们使用的信心,对成熟的预算人员来说并不是最主要的功能。

    2009-11-11 22:59:26 

  • 我觉得是扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等)并与图形一致没必要,这都是不常见的构件,钢筋软件是用来计算钢筋的,最大限度的满足钢筋计算的需要,要求钢筋软件能解决所有钢筋的计算的简捷一些,

    2009-11-12 07:46:57 

  • 把钢筋的布筋分析跟上。

    2009-11-12 08:14:29 

  • 其实是两个都增加为好 因为有要求的地方就应该的

    2009-11-12 09:03:28 

  • 钢筋2009中应该也有栏板、挑檐、压顶这种构件这样更有利于提高绘图速度。

    2009-11-18 15:09:58 

  • 顶 都好 都实现最好

    2009-11-18 15:35:18 

  • 我认为前者更重要~

    2009-11-13 09:56:18 

  • 扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致,如果实现钢筋三维界面太乱。

    2009-11-19 16:05:05 

  • 为了那几分奖赏,有的人不惜精力时间血输意见500字!感天动地!要是最后楼主不给你,功败垂成。有这种辨证表达能力咋高考时作文得30分呢哥?

    2009-11-11 15:58:06 

  • 扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致;

    2009-11-11 16:13:07 

  • 首先应当扩大范围,钢筋三维也要跟上来。

    2009-11-11 16:15:15 

  • 扩大使用范围是首要的,事实上对于专业人员而言,最重要的是利用软件这个工作高效地工作,得到想要的数据是最终目的。至于说钢筋三维,好看,好听,可能也好卖,这样的东西,稍往后放放

    2009-11-11 16:33:57 

  • 支持正方“扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致”! 理由:对特殊部位的处理尤为急迫!这些小的边边角角算起来麻烦而复杂!钢筋三维相对来说不是那么的紧迫!因为最终的钢筋量不是看出来的,是算出来的!软件有了自身的完美,再有操作者对软件的熟练运用比什么都重要了!

    2009-11-11 17:11:01 

  • 本人认为,正方与反方的问题不能视为对立的观点,必须同步发展,要求实现纯钢筋三维,可以直观的看出钢筋在工程中的位置,以及与支座的关系,钢筋实现三维并不代表软件不扩大构件研发范围。 我认为扩大构件范围是软件对实际工程构件的完善,逐步实现全方位处理图纸中的构件,比如拱形板,拱形梁,球形板 变截面的选挑梁等,都是很伤脑筋的事情,而这些构件并不是少见,很多工程为了塑造建筑造型,都设计了不同样形的拱形构件。 要求实现构件的完整处理是软件的基本功能,而实现钢筋纯三维只是软件的一个跨越式发展,等于在软件发展过程中又向前迈了一步。二者没有必然的选择关系,不能因为选择了一个,就放弃另一个。二者要同步实现才是软件占领市场的基础。 在同步发展的基础上,为了快速计算构件工程量,要首先实现构件的完整性,也就是扩大构件范围。

    2009-11-11 17:54:43 

  • “扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致”! 弧形板,异形梁的钢筋处理才是主要的

    2009-11-11 17:59:19 

  • 我支持正方“扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致”!这样实用性大,对提高计算速度和范围都有极大的好处。

    2009-11-11 18:30:22 

  • 先要解决构件,然后实现三维!(平面布筋分析要保留,三维只是新手看起来比较好,他们看不出实质的东西,还是平面的直观,好分析) 另外某些构件没有必要三维分析,三维只是看着好,不实用。没有平面的显示看着准确直观。

    2009-11-11 18:37:37 

  • 在如题的鱼与熊掌不可兼得的情况下,我认为应该首先考虑将主要构件钢筋能三维处理,毕竟是主要构件,每个工程都会大量用到,进行三维处理能使使用者能方便快捷地检查钢筋的输入是否有误,而且能快速知道错误出现有哪里,能一目了然,大大提高绘图时间,提高计算钢筋的准确性,可以即时与工程实际比较,提高初学者的学习进度及水平。 其它构件如柱墩柱帽、压顶、栏板等毕竟还可以进行其它方式处理,而且在一个工程构件中占少数。 但我认为在修改软件或升级时,希望开发者能将可以考虑得到的,业内人士提出的有益的建议一并采纳,不要将可以一次升级的问题做多次处理,给广大用户带来不便! 我认为一些特殊构件如楼梯及栏杆的绘图还需要进一步改进。对拱形梁、弧形柱、斜形柱、竖向异形柱(如花瓶柱样式)及异形承台等不能定义画图,不能进行三维等问题都是应该考虑的重要问题,不要因为一些小问题影响软件在广大用户中的地位! 再顺便还向管理人员提出建议: 1、当有回答的问题被采纳后,窗口会弹出一个提示窗口,可以查看详细情况。有些是提示的提问者的继续提问,要求答复者继续回答的,可是在打开这个查看详细情况的窗口不能直接继续回答问题,说是没有登录,请问管理人员,我没登录你能给我弹出这个窗口么?而要回答者又到主页内查找相关提问,有时时间长了根本就查不到了。希望能改进为在查看详细情况的窗口可以继续回答问题。 2、每次开机时设置服务新干线为自动登录动能,但窗口中总是不能打开,要退出重新登录后才有服务新干线的窗口出来,别的网友也提过这个问题,希望能够改进! 3、在回复有关问题并截图后,若发现有的截图发错了后不能修改图片,只能修改文字,请增加修改截图功能!

    2009-11-11 18:40:05 

  • 先要实用 ,后要形象,毕竟实用是目的,形象只是一个观感的问题,不要本末倒置了啊; 所以我支持正方。

    2009-11-12 10:40:32 

  • 支持正方:扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致。先扩大处理范围,可以在不需大量增加计算机的硬件处理资源下,减轻钢筋计算工作量

    2009-11-12 11:30:28 

  • 支持反方,先实现大的方向,再改进构件。

    2009-11-12 13:16:32 

  • 支持正方“扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致”!把钢筋的布筋分析跟上。

    2009-11-14 16:22:29 

  • 可以先实现三维,可以直观的看到钢筋节点,是大家更放心,方便双方对量;还应该向图形与钢筋一体的方向发展。

    2009-11-14 17:13:21 

  • 支持正方“扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致”! 理由:对特殊部位的处理尤为急迫!这些小的边边角角算起来麻烦而复杂!钢筋三维相对来说不是那么的紧迫!因为最终的钢筋量不是看出来的,是算出来的!软件有了自身的完美,再有操作者对软件的熟练运用比什么都重要了!

    2009-11-15 19:59:40 

  • 我认为应该扩大处理范围比较重要,如果三维那更好

    2009-11-16 08:41:07 

  • 值得探讨和学习

    2009-11-23 18:49:00 

  • 应该先扩大钢筋处理范围,尽可能的反映图纸原貌,然后再增加三维功能,实现钢筋的立体化。

    2009-11-12 09:47:55 

  • 个人认为应该先增加钢筋三维,因钢筋三维毕竟是主要构件,每个工程都会大量用到,进行三维处理能使使用者能方便快捷地检查钢筋的输入是否有误,而且能快速知道错误出现有哪里,能一目了然,大大提高绘图时间,提高计算钢筋的准确性,特别是在钢筋对量的时候更具说服力,同时钢筋三维不要只停留在平面的梁板(斜梁斜板也能三维显示)这个很重要,因为目前对钢筋软件算出来的斜梁斜板大家不是很认可,如果能三维话的这样在钢筋对量的时候说服力更强

    2009-11-12 10:13:02 

  • 同意正方观点,广联达软件毕竟是一款预算软件,首先应解决的是算量问题,目前的广联达软件在总体算量上能满足要求,但对于小型构件,广联达虽然采用了多种措施,但手算还是比软件要快,对于三维,已有CAD、3Dmax软件,广联达不可能超越,若超越,一是广联达将不会成为预算软件,另外,势必速度也根不上。但就目前的情况来看,广联达可二者结合,在目前技术还不成熟的条件下,可以增加一些三维显示,便于算量,对于华丽呼哨的三维图则大可不必,广联达对此应舍弃。

    2009-11-12 14:50:57 

  • 支持正方,用软件算钢筋,就是能在图形中布筋,不然就是手算了。

    2009-11-12 15:42:25 

  • 从这个问题的回答上可以很方便的看出 如果是真正做工程懂工程的肯定会支持第一条,因为会做的人看到一个图纸,会在大脑中迅速形成构件三维以及节点做法。 而相对于没有现场经验的人会强调三维的好处,可以直观的看出钢筋是什么样子,如果没有三维,他会对软件的计算结果不胜了了,不敢相信自己的计算结果,甚至不明白这个正确的结果为什么正确。他们本来以为买了软件就可以做工程了,哪知道根本不是这么一回事。 所以我认为还是先增加构件类型,不要总让我们想办法替代 单构件输入毕竟太费时费工了。

    2009-11-13 11:24:25 

  • 出个折中的办法,钢筋三维非常有用,其他构件可以在单构件里,多建几个模板先实现表算,往后再慢慢改

    2009-11-13 13:45:38 

  • 二者同步进行是最好的,但如果只能实现一个的话我支持正方。

    2009-11-17 09:48:31 

  • 最好与图形一致

    2009-11-17 16:03:19 

  • 支持反方,实现钢筋三维,可以形象对量,具体一些零星工程可暂用单构件输入进行,以后再扩大处理范围

    2009-11-21 14:03:17 

  • 还是先实现钢筋三维吧

    2009-11-22 07:55:13 

  • 支持正方,了解轻重之分··对于扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致;可以提高工作效率。

    2009-11-13 15:11:33 

  • 应该是先扩大构件,在钢筋信息里直接输入就好了,其次是三维能显示就更好了,因为一直用单构件输入和手工算量没多大区别

    2009-11-13 15:13:07 

  • 扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),与图形一致;

    2009-11-12 20:50:42 

  • 主题:钢筋软件最紧迫的需求是应该扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致,还是应该实现钢筋三维(如集水坑、柱、梁、墙、板钢筋三维)? 希望二者都能实现; 如果非要排列第一,当然是应该扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板,其中斜筏板',侧斜墙增加等),软件先将处理的功能全了,再考虑其它.目前老用户已适应无三维钢筋状态.

    2009-11-12 20:56:03 

  • 支持正方,先扩大处理范围。钢筋软件缺少好多小零件(比如压顶、栏板、挑檐、雨蓬、阳台等等),虽然能变通处理,但毕竟有许多不方便之处。

    2009-11-12 21:58:56 

  • 钢筋软件最紧迫的需求是应该扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致,同时还应该实现钢筋三维(如集水坑、柱、梁、墙、板钢筋三维),建议看看鲁班钢筋

    2009-11-13 06:13:59 

  • 首先解决扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致; 然后再解决实现钢筋三维(如集水坑、柱、梁、墙、板钢筋三维)。

    2009-11-13 19:01:32 

  • 我个人认为应该增加钢筋三维显示,通过钢筋三维显示可以让我们更准确的计算钢筋,与现场实际施工进行比较,以此来缩短钢筋预算与下料差别.也便于进行核对.

    2009-11-16 12:25:57 

  • 造价工作者的主要目的是:准确计算工程,方便、快捷的使用软件,而三维显示只是给人以视觉的成就。最终还是:扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致比较实际一些。

    2009-11-18 17:29:11 

  • 我支持反方 我个人认为目前阶段因实现主要构件钢筋的三维 待大家熟悉三维的过程中 你们再做扩大范围 虽然是对立统一的 但目前还是应该先实现钢筋三维

    2009-11-18 17:54:08 

  • 两者都很重要,若要选其一,本人觉得扩大处理范围更易先行满足。因为算量软件最根本任务为工程量提供最快最准确的计算。若量都算不准或不能算,再完美的三维显示又有什么用呢?

    2009-11-23 21:04:17 

  • 俺支持正方的观点,但也觉得反方的观点有道理

    2009-11-23 21:29:23 

  • 持正方“扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致”! 理由:对特殊部位的处理尤为急迫!这些小的边边角角算起来麻烦而复杂!钢筋三维相对来说不是那么的紧迫!因为最终的钢筋量不是看出来的,是算出来的!软件有了自身的完美,再有操作者对软件的熟练运用比什么都重要了!请软件方尽快抓紧时间,提高自身的水平,现在斯维尔这些都已达到了,但我还是相信广联达,因为广联达的用户真多呀/ 另外,新版的广联达,运行速度太慢了,需要改进,,,,,,,, 请尽快研究

    2009-11-22 15:19:59 

  • 功能越大越好

    2009-11-14 10:46:16 

  • 目前我觉得还是先解决三维显示的问题,因为现在没布筋分析了,查看比较麻烦

    2009-11-14 13:05:57 

  • 现在用习惯2008图形算量了,感觉10.0钢筋不习惯了,钢筋升级以后2009非常习惯! 希望三维继续坚持,这样操作起来方便,不至于把图纸录入错误!形象,直观! 钢筋实在不好处理的完全可以在单构件里面输入!

    2009-11-14 13:46:19 

  • 关注一下大家的讨论

    2009-11-17 16:18:07 

  • 我觉得应该先解决第二条,因为现在的好多广联达用户者对实际的工程还不是很了解,都是做在办公室看图纸的,在计算钢筋时就会存在不放心软件是否计算对,就要反复的检查计算,就存在浪费时间在检查上,但如果可以三维心里有底就好多了。

    2009-11-18 19:35:50 

  • 当然是要钢筋三维了,只有三维了,我们才能清除看到软件是按怎样一种计算设置去进行计算的!就像我们的图形软件一样,只有三维了,才能提高我们对软件的可知性!

    2009-11-22 22:14:44 

  • 第一步钢筋软件最紧迫的需求是应该扩大处理范围(如柱墩柱帽、压顶、栏板等),并与图形一致;在解决后再考虑实现钢筋三维(如集水坑、柱、梁、墙、板钢筋三维)。

    2009-11-23 08:02:32 

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