• 腰梁的布置方法

    我在画砌体墙墙中的腰梁时, 会使用圈梁这个构件来代替 ,借助墙体来实现腰梁的智能布置。 在钢筋里 ,三维状态下 ,腰梁碰到门窗洞口会自动断开不显示的 。 可是在图形软件的三维状态下, 腰梁是不会断开的, 虽然图形软件会扣掉门窗洞口的量, 但是看起来真不舒服 。我不知道我这样处理 ,会带来何种不良影响?

    智能布置

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    我在画砌体墙墙中的腰梁时, 会使用圈梁这个构件来代替 ,借助墙体来实现腰梁的智能布置。 在钢筋里 ,三维状态下 ,腰梁碰到门窗洞口会自动断开不显示的 。 可是在图形软件的三维状态下, 腰梁是不会断开的, 虽然图形软件会扣掉门窗洞口的量, 但是看起来真不舒服 。我不知道我这样处理 ,会带来何种不良影响?【没有任何不良影响,只是看上去不与现实相符,但不影响任何工程量的计算,你要觉得不舒服,可以逐个打断,删除洞口的长度,也可以直接直线画图,遇到洞口跳过去,只是比较麻烦一点】

    2015-03-26 18:03:12 

  • 在洞口处断开,死板啊!

    2015-03-27 08:05:07 

  • 就是不好看一点了

    如果你觉得不舒服   就打断掉  然后删除就好了

    其实没啥影响的  不过跟别人对数就好解释半天。。。还是删掉的好

    2015-03-26 18:10:35 

  • 你好:洞口处不能布置腰梁(在洞口处断开)

    2015-03-26 18:12:53 

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