• 图形算量和钢筋算量可以互相导入,那么绘制过程先画图形在导入钢筋配筋和先用钢筋算量在导入图形?

    图形算量和钢筋算量可以互相导入,那么绘制过程先画图形在导入钢筋配筋和先用钢筋算量在导入图形,这样出来的结果又影响吗? 不是钢筋绘制时软件有支座顺序的问题吗?就是先画 柱--梁--板--基础,这样画和从图形画完导入钢筋配筋有影响吗? 应该以什么样的顺序绘制,得到的量是最准确的呢?
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    如果是框架、框剪、剪力墙结构可以先画钢筋,然后导入图形中。如果是砖混结构先画图形算量比较好,然后再导入钢筋中。 至于绘图的顺序,一般先画什么都是可以的,不影响工程量。 不过一般按我们的习惯是先 画 柱子,然后画梁,然后画板,然后再画基础。这样画完全是习惯,至于工程量是没有影响的,呵呵

    2010-09-11 15:08:25 

  • 结果肯定不会是一模一样,但是如果图形绘制正确肯定是差不多的。 先画 柱--梁--板--基础,这样画和从图形画完导入钢筋配筋没有影响。 顺序是先画支座柱,再画梁板等,基础先画后画都可以。

    2010-09-11 15:10:16 

  • 先画哪个再导入哪个,对算量无影响。从工作效率考虑,是先做钢筋再导入图形算量为好。画构件的顺序,也无定式,一般采取 柱--梁--板,再画基础。顺序对算量无影响。

    2010-09-11 15:12:28 

  • 先画钢筋。再导入图形。避免重复绘制工作。 有顺序主要是为了软件识别支座。但没有按顺序,识别梁在绘制完柱后识别也可以。 都不影响算量。

    2010-09-11 15:11:09 

  • 一般情况是先画钢筋后导入图形,这样比较准确!

    2010-09-11 15:38:32 

  • 结果是差不多的。一般是先算量让后导入钢筋软件!画构件的顺序,也无定式,一般采取 柱--梁--板,再画基础。顺序对算量无影响。

    2010-09-11 16:38:02 

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