• 条形基础

    基础的下部是一矩形,为1200*200,上面是一个直角梯形,上底630,下底1200,与矩形长边重合,这个条基在钢筋里怎么画呢?他的钢筋是直接在属性里输入还是在其他刚进里输入呢?
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  • 为什么不直接建立一个参数化条基单元呢?在2009中你说的形式在参数化条基单元中有相应的模型,选中后修改参数,修改钢筋信息就可以了,根本不用去考虑用其他的方法去解决,这个是最直接也是最正常的的方法,这样对导入图形也很方便的

    条基

    2010-10-08 11:08:10 

  • 你好:如果是为了算钢筋只要直接用矩形条型基础定义就可以了,钢筋信息直接按照要求定义,如果有上层钢筋可以在其他钢筋里定义。

    条形基础

    2010-10-08 08:36:04 

  • 建立条基再新建立矩形条基单元(底)和异性条基单元(顶)输入相应的钢筋信息即可,具体的效果见截图。

    答疑解惑

    2010-10-07 20:59:39 

  • 计算钢筋直接用矩形基础定义就可以的,只要钢筋信息输入正确,能够正确计算钢筋工程量就可以的;

    2010-10-07 16:27:38 

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