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慕天霜 2011-08-10 16:58:34 | 四川省 钢筋算量GGJ2013 | 487查看 2回答
请问大侠们关于图元复制的一个问题
是这样的,假如我把一层画好了,然后将一层的所有构件全部复制到二层里。结果我发现二层的某些图元属性和一层不一样,需要稍作更改(比如一层的KZ1的钢筋或者大小和二层的不一样)。那么我直接在二层的KZ1的属性编辑里进行修改,会不会把一层的KZ1的属性也变了呢? 第二个问题就是,有时候我先定义好了一个构件,并且已经画好了。结果又发现某个地方设置错了,然后我就在其属性编辑里进行更改。再汇总计算后居然发现刚才改的失效了,得再改一次(这种情况有时发生有时不,头疼啊)。请问这是怎么回事啊? 各位大侠帮个忙啊,我很弱啊 哇哈哈!!!!!
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已采纳问题分析: 1、对当前楼层的图元进行修改不会影响到其他层,即使名称相同 2、图元属性中,蓝色字体为公有属性,不论在定义界面还是绘图界面属性里进行修改,图元都会随之变化;但是对于黑色字体的私有属性,在定义界修改后,对绘制好的图元是起不到作用的,只有在绘图界面选中该图元进行修改才可以,分析楼主所提问题,应该是修改了其私有属性 为生效
2011-08-10 18:27:03
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直接在二层的KZ1的属性编辑里进行修改,不会把一层的KZ1的属性也变了. 第二个问题就是,有时候我先定义好了一个构件,并且已经画好了。结果又发现某个地方设置错了,然后我就在其属性编辑里进行更改。再汇总计算后居然发现刚才改的失效了,得再改一次这种情况有时发生有时不,只有检查出来,再修改。
2011-08-10 17:01:38
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