• 一条直线上有两种管径的管打断后怎么修改管径呀?管径是共有属性?还有手动画出管的话他别识别了吗?

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    一条直线上有两种管径的管打断后可以修改其中一种管的名称,然后再修改属性,名称不同就不共有属性了,还有手动画出的管子,只要图层没有改变他就可以识别。

    2011-11-07 21:29:34 

  • 一条直线上有两种管径的管打断后,选中变径后的那段管道,在属性里面修改成变径后的管道属性数据,形成新的构件名称。 还有手动画出管的话他别识别了吗?(当然能。只是还是用已经形成的构件来补画管道更方便。)

    2011-11-08 10:52:21 

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