• 关于墙与梁的画法问题

    1:墙应该怎么画,拐角柱画到头的话水平筋计算不对没有大拐,拐角的地方有柱也的画墙要不计算不对,2:梁怎么画到什么位置才能直锚,软件原则是什么,为什么同样的梁画到同一位置算出来都不一样呢,我感觉是cad图的原因,在网上看到过三种画法两种结果,现在我就想知道墙与梁到底怎么画,墙才能有大拐角,梁才能直锚,软件原则是什么,最好有截图,谢谢啦
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  • 1、剪力墙端部有暗柱或者端柱,钢筋时锚固到暗柱或者端柱里的 2、支座长度满足直锚的长度要求才直锚,如果不一样应该是绘制的位置不对 绘制直接按柱中到柱中就可以了

    2013-06-09 21:00:55 

  • 你好! 一、剪力墙外侧水平筋在转角处没有大拐,是软件默认转角处外侧水平筋连续通过,如果在节点设置里把外侧水平筋设置成搭接连接的话,则计算的结果就有弯折了。如下图一 二、梁和与之平行的剪力墙相交时,如果设置剪力墙为梁的支座,计算的结果梁的纵筋就是直锚,如果设置暗柱为梁的支座,当暗柱截面长度小于锚固长度时则为弯锚。在绘图的时候,最好把剪力墙覆盖暗柱,梁画到暗柱的内边,保证梁和剪力墙有接触,如果想梁的纵筋是直锚,最好通过设置支座的功能设置剪力墙为梁的支座。如下图二

    梁才

    水平筋

    2013-06-09 22:51:34 

  • 我的看法也差不多

    2013-06-09 22:52:18 

  • 画剪力墙时就画至端柱的外边线,画梁时就画至轴线即可以,如果墙与柱、梁与柱的连接有要求时就在其属性中的节点设置中选择,无有要求是就按软件默认画就无错。

    2013-06-10 13:01:08 

  • 答:说句题外的话,我觉得要正确的做好钢筋计量工作,首先应该做的不是使用软件,而是要认真的看看平法图集,对一些基本的构件(柱、梁、板、墙、基础)等有个基本的了解。特别是对图集中的有关节点构造标准要理解。只有看懂、看通了平法图集再来使用软件才能正确的计算出钢筋的用量。千万不要只用软件而不去看平法图集。软件只是一个计算工具而已。

    2013-06-10 14:19:13 

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