• 名称不同,钢筋信息相同的梁的画法?

    梁的画法流程我这样描述不知对不对: 先定义一根梁,再画一根梁,再依次用反建构件法画好全部梁(此时梁为粉色),然后点击比如KL1进行原位标注,如果还有其它KL1的话点击应用同名称梁,再依次点击其它名称梁进行原位标注。 我的问题是:如果有些梁的名称不一样,但是钢筋基本一样,这种情况,你们是怎么画的? 我是这样画的:先把楼层所有的梁都画好后(未进行原位标注,此时梁为粉色),再依此进行原位标注。比如LL2与LL1钢筋信息基本相同,LL1进行原位标注后,点击所有为红色的LL2删除,然后把LL1复制到原LL2处,右键点击复制过来的LL1,修改构件图元名称为LL2。不知我这样对不对,请大家指教!
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    反建构件法是对的,但是LL2与LL1的操作方法就不妥了,如果LL2与LL1的支座(柱或梁)的断面尺寸及位置均相同,可以按你说的方法,如果支座的断面尺寸及位置不相同,你这个方法就不行了。 操作方法:LL2也按LL1绘图布置,不提取梁跨,等LL1原位标注完成后,“应用同名称”--“同名称未识别的梁”,然后修改构件名称为LL2.(如果先提取了梁跨,再采用“应用同名称”--“同名称已识别的梁”,LL1在原位标注中有截面修改或箍筋修改的信息就不能完全识别过来) 如下面的图,右边的梁就是按左边的梁画以后,先提取梁跨,再采用“应用同名称”--“同名称已识别的梁”操作的,截面改变为300*600/400就没有识别过来,箍筋有修改的也有这种情况。(也有能识别过来的时候,我也纳闷)

    2009-04-14 17:00:57 

  • 答:对的!如果梁名称不同,钢筋一样。你可以直接复制一根过去,然后点击右键在属性编辑器里直接修改梁名称~~

    2009-04-14 15:29:12 

  • 对,这就叫反建构件法,你的做法很对。

    2009-04-14 16:20:19 

  • 可以这样画的,这样可以提高绘图效率。

    2009-04-14 17:14:57 

  • 画法可以,但是还是有点啰嗦如LL2不用画上,直接复制修改属性即可。

    2009-04-15 08:07:11 

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